XCOM-Chimera-Squad-Breach
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<p>XCOM: Chimera Squad ajoute beaucoup de nouveaux rebondissements à la formule traditionnelle XCOM, mais la nouvelle fonctionnalité la plus importante est le mode de violation, qui permet à Chimera Squad de prendre le dessus sur un groupe d'ennemis et de faire le premier pas en entrant dans une nouvelle pièce. Normalement, chaque agent de la Chimera Squad peut soit tirer sur un ennemi, soit se précipiter pour se mettre à couvert, mais il peut également apporter avec lui certains objets de brèche qui offrent un certain nombre d'avantages différents à l'entrée. Des kits médicaux aux scanners, les objets de violation peuvent faire toute la différence dans XCOM: Chimera Squad et ils peuvent absolument renverser le cours d'une rencontre en votre faveur dès le début.</p><div class='code-block code-block-1' style='margin: 8px auto; text-align: center; display: block; clear: both;'>
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Comment utiliser les éléments de violation dans XCOM: Chimera Squad

Pour utiliser des objets de violation dans XCOM: Chimera Squad, cliquez sur le carré près du portrait d'un agent pendant une brach. Pour la plupart des agents, le carré doit avoir un réticule par défaut pour signifier un tir de brèche. Cliquer dessus invoquera un menu déroulant avec toutes les capacités ou objets disponibles pour la violation. C'est également ainsi que vous utilisez des capacités telles que l'actualisation du terminal, qui guérit tous les agents au point de rupture pour une petite quantité de santé. Bien sûr, pour utiliser un élément de brèche, un agent devra en avoir un équipé, alors vérifiez le chargement de tout le monde avant de partir en mission. Vous ne voulez pas faire éclore un plan impliquant des scanners Holo et ensuite n'en apporter aucun.

Parfois, un agent aura un élément de violation équipé mais le jeu vous dira que cet élément ne peut pas être utilisé à la position actuelle de l'agent. Si vous rencontrez ce problème, déplacez simplement l'agent affecté vers une autre position pendant la violation. Ce problème se produit lorsqu'un agent est autrement occupé pendant une violation. Le jeu ne leur permet parfois pas de lancer un explosif dans une pièce s’il s’agit de celui qui ouvre la porte, par exemple. Cela se produit rarement, cependant, et quand il apparaît, il est facilement résolu. Bonne violation!

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