Xbox Scarlett est apparemment une famille de deux consoles différentes

Retour aux rumeurs originales

Dans tous ses messages sur la prochaine génération de Xbox, Microsoft a largement parlé d’une machine capable d’impressionnants exploits. Le lancer de rayons, la vitesse d’encadrement jusqu’à 120 images par seconde, la résolution 8K, les temps de chargement extrêmement rapides grâce à un SSD sont autant de choses dont se vante la Xbox.

Cependant, il s'avère que cela pourrait ne pas être applicable à tout le projet Scarlett. Selon un nouveau rapport de Kotaku, Project Scarlett est un nom de code générique qui encapsule deux consoles différentes. Le premier est Project Anaconda, qui est la machine décrite ci-dessus et qui peut être considérée comme une console de jeu traditionnelle. Le second est Project Lockhart, qui passe en revue certaines fonctionnalités en échange d’un prix plus attractif.

On dit que Project Lockhart est un lecteur sans disque, ce qui signifie qu'il est uniquement capable de jouer à des jeux numériques. Alors que Microsoft se penche davantage sur la diffusion en continu de jeux Xbox Game Pass et Project xCloud, il semble que Lockhart sera la machine annoncée pour ces besoins. Outre l'omission d'un lecteur de disque, il est à prévoir que Lockhart n'aura pas les spécifications impressionnantes d'Anaconda. Comme on pouvait s'y attendre, ils seront proposés à des prix différents, mais Microsoft n'a pas encore parlé des coûts de la prochaine génération.

En ce qui concerne le fossé entre Anaconda et Lockhart, une seule cible de performance mentionnée pourrait nous renseigner sur les attentes de Microsoft. Il est dit que les développeurs devraient viser à ce que leurs jeux fonctionnent à une résolution 4K à 60fps sur Anaconda. Sur Lockhart, ils devraient essayer pour 1440p et 60fps.

Cette approche n’est pas exactement un remaniement stratégique radical de Microsoft. En fait, cela se produit déjà pratiquement avec Xbox One X et Xbox One S (en particulier l’édition entièrement numérique). Les consommateurs ont évidemment trouvé de la valeur dans une gamme de consoles de puissance et de prix différents. C'est assez bon pour l'intégrer dans la prochaine génération de Xbox.

Ce n'est pas la première fois que l'on discute de l'approche à deux volets de Scarlett. Avant la révélation officielle de Scarlett à l'E3 2019, la spéculation communément admise est que la prochaine Xbox de Microsoft serait la double console. Cependant, Microsoft parlait de Scarlett comme s’il s’agissait d’une seule machine, laissant croire à de nombreuses rumeurs fausses ou à l’abandon des plans. Avec le recul, il semblerait que Microsoft ne mentionne Anaconda que parce qu’il s’agit de la console haut de gamme. Si Microsoft veut lésiner sur les détails, il pourrait tout aussi bien le faire de manière à donner le meilleur parti possible pour le moment.

Sources: Microsoft prévoit toujours une Xbox nouvelle génération moins chère et sans disque (Kotaku)

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