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World of Warcraft: Shadowlands pré-expansion Mise à jour 9.0.1 apporte avec lui une multitude de changements de classe, et le démoniste ne faisait pas exception. De nombreuses classes trouveront certaines de leurs capacités les plus populaires qui ont été supprimées il y a de nombreuses extensions, et leur acquisition de compétences ajustée en raison de l’énorme réduction de niveau introduit dans cette même mise à jour.

Toutes les classes n’ont pas reçu d’ajustements massifs, mais Warlock a certainement vu une bonne quantité de changements de classe. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des changements de classe apportés à Warlock dans Shadowlands pré-extension Mise à jour 9.0.1. Pour les notes de mise à jour complètes, assurez-vous de consulter le lien ici, où les changements de classe supplémentaires sont répertoriés.

Warlock – Modifications de classe de la mise à jour 9.0.1 de Shadowlands

GÉNÉRAL

  • Nouvelle capacité: Domination gangrenée – Votre prochain sort d’invocation de diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur gangrené ou gangregard voit son temps d’incantation réduit de 5,5 secondes.
  • Nouvelle capacité: Ritual of Doom – Commence un rituel qui sacrifie un participant aléatoire pour invoquer un Doomguard. Nécessite le lanceur de sorts et 4 membres supplémentaires du groupe pour terminer le rituel.
  • Le cercle démoniaque n’est plus un talent et est maintenant appris par tous les démonistes au niveau 41.
  • La passerelle démoniaque ne disparaît plus lorsque le lanceur meurt. Lorsque la passerelle est sur le point de disparaître, elle commence à se dissoudre hors de vue pour avertir le lanceur et ses alliés qu’ils peuvent souhaiter la remplacer.
  • Enslave Demon a été renommé Subjugate Demon.
  • L’Oeil de Kilrogg peut désormais être utilisé dans les arènes et les champs de bataille, peut être tué par les joueurs ennemis et a 1% de la santé du lanceur (au lieu de 100%).
  • Le temps d’incantation des invocations de lutin, de marcheur du Vide, de chasseur gangrené, de gangregard et de succube est désormais de 6 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
  • Tous les démonistes peuvent désormais utiliser les capacités suivantes:
    • Malédiction des langues – Force la cible à parler en démoniaque, augmentant le temps d’incantation de tous les sorts de 30% pendant 30 secondes. Un démoniste ne peut avoir qu’une malédiction active par cible.
    • Malédiction de faiblesse – Augmente le temps entre les attaques d’un ennemi de 20% pendant 2 minutes.
    • Malédiction d’épuisement – Réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 8 secondes.
  • Les talents suivants ont été ajustés:
    • Nouveau talent: Hurlement de terreur (remplace Cercle démoniaque) – Lâchez un hurlement terrifiant, faisant fuir 5 ennemis à moins de 10 mètres dans la peur, les désorientant pendant 20 secondes. Les dommages peuvent annuler l’effet.
    • Dark Pact fournit désormais également des PV supplémentaires en 20 secondes.
    • Darkfury augmente désormais également le rayon de Shadowfury de 2 mètres.
  • Changements de talent PvP:
    • Nouveau talent PvP: Amplifier la malédiction – Votre prochaine malédiction d’épuisement, malédiction des langues ou malédiction de faiblesse est amplifiée.
      • Malédiction d’épuisement: réduit la vitesse de déplacement de la cible de 20% supplémentaires.
      • Malédiction des langues: augmente le temps d’incantation de 30% supplémentaires.
      • Malédiction de faiblesse: l’ennemi est incapable de frapper de manière critique.
    • La maîtrise de la passerelle est désormais disponible pour tous les démonistes – Augmente la portée de votre passerelle démoniaque de 20 mètres et réduit le temps d’incantation de 30%. Réduit le temps entre la fréquence à laquelle les joueurs peuvent prendre votre passerelle démoniaque de 15 secondes.
    • Malédiction des langues est réduite à 15% d’efficacité en PvP. Cela peut être augmenté à 30% d’efficacité avec Amplify Curse Talent.
    • Malédiction de fragilité a été renommée Fléau de la fragilité.
    • Retranché dans la flamme a été supprimé.

AFFLICTION

  • Nouvelle capacité: Rapture maléfique – Vos effets périodiques dommageables éclatent sur toutes les cibles, causant des dégâts d’Ombre par effet.
  • La durée de l’affliction instable est désormais de 16 secondes (au lieu de 8 secondes), ne coûte plus d’éclat d’âme et ne se cumule plus.
  • Le contrecoup des dégâts d’Affliction instable lorsqu’il est dissipé a été considérablement augmenté.
  • Semer les graines intègre désormais des graines de démon dans 2 ennemis supplémentaires (au lieu de 1).
  • Shadow Embrace n’est plus un talent et a été appris par tous les démonistes d’affliction de Shadowlands.
  • Les talents suivants ont été ajustés:
    • Nouveau talent: disparition inévitable (remplace Deathbolt) – Endommager un ennemi avec Agony augmente les dégâts de votre prochain Drain Life de 15%. Cet effet se cumule jusqu’à 50 fois.
    • Nouveau talent: Dark Caller (remplace Shadow Embrace) – Réduit le temps de recharge de Summon Darkglare de 1 minute.
    • La tombée de la nuit se déclenche désormais plus souvent à mesure que la corruption se propage à plus de cibles.
    • Writhe in Agony provoque désormais les dégâts d’Agony à partir de 4 charges et peut désormais augmenter jusqu’à 18 charges (au lieu de 15).
    • Deathbolt a été supprimé et est désormais un talent PvP.
    • La durée de hantise est désormais de 18 secondes (au lieu de 15 secondes).
    • Dark Soul: Misery n’a plus de temps de recharge global.
  • Changements de talent PvP:
    • Nouveau talent PvP: Afflictions rampantes – Affliction instable peut désormais être appliquée à 3 cibles maximum
    • Nouveau talent PvP: Deathbolt – Lance un éclair de mort sur la cible, infligeant 60% du total des dégâts restants de vos effets de dégâts sur la durée sur la cible. Avec Absolute Corruption Talent, compte jusqu’à 14 secondes de dégâts de votre Corruption. Coûte 3 fragments d’âme.
    • Soulshatter consomme désormais tous vos effets de corruption sur les 5 ennemis les plus proches au lieu des effets de dégâts sur la durée, et vous ne gagnez plus de Hâte pour chaque ennemi touché par Soulshatter.
    • Curse of Shadows a été renommé Fléau des ombres.

DÉMONOLOGIE

  • Les diablotins sauvages apparaissent désormais plus immédiatement après la Main de Guldan, et 2-3 diablotins apparaissent plus rapidement. De plus, s’ils échouent sur leur chemin, ils se téléportent désormais vers le démoniste.
  • Le lancer de hache interrompt désormais les cibles immunisées par étourdissement, telles que les boss de donjon ou de raid. Cela n’affecte pas les combats PvP.
  • Felguard’s Gangstorm est désormais limité à 8 cibles.
  • Les talents suivants ont été ajustés:
    • Power Siphon ajoute désormais 30% de dégâts à vos 2 prochains lancers Demonbolt.
    • L’appel démoniaque réduit de 2 le coût des fragments d’Appel des Dreadstalkers.
    • Doom n’a plus une petite chance d’invoquer un Doomguard lorsqu’il tue la cible.
    • From the Shadows est maintenant déclenché par Dreadbite (anciennement Call Dreadstalkers).
    • La puissance d’attaque invoquée par les démons aléatoires a été augmentée de 21%.
    • La puissance d’attaque invoquée par les démons du portail du Nether a été augmentée de 21%.
    • La consommation démoniaque ne sacrifie plus les diablotins. Désormais, il draine 15% de la santé de tous les démons actifs, se renforçant en fonction des PV consommés.

DESTRUCTION

  • Les talents suivants ont été ajustés:
    • Soul Fire génère désormais 1 éclat d’âme (au lieu de 4 fragments d’âme), applique Immolation, a un temps d’incantation de 3,5 secondes (au lieu de 1,5 seconde) et un temps de recharge de 45 secondes (au lieu de 20 secondes).
    • Shadowburn, coûte désormais un éclat d’âme, a 50% de chances de coup critique sur les cibles qui ont 20% ou moins de santé, et son temps de recharge est maintenant réduit par Hâte.
    • Feu et soufre génère désormais 2 fragments d’éclat d’âme (au lieu de 1).
    • Inferno augmente désormais également les dégâts de Pluie de feu de 20%.
    • Grimoire de suprématie renommé Pluie de chaos et maintenant chaque éclat d’âme que vous dépensez a 20% de chances d’invoquer un infernal supplémentaire qui dure 10 secondes (augmentait les dégâts de Chaos Bolt de 8%).
    • Roaring Blaze a été repensé – Conflagrate augmente vos dégâts de Soul Fire, Channel Demonfire, Immolation, Incinérer et Conflagrate sur la cible de 30% pendant 8 secondes.
    • Les dégâts de la cible principale de Channel Demonfire ont été augmentés de 10%.
    • Dark Soul: Instabilité n’a plus de temps de recharge global.


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