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World War Z – Quelles sont les classes, liste des classes disponibles

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<p><strong>World War Z</strong> a six classes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, et ceux-ci peuvent ĂȘtre choisis avec une libertĂ© absolue. Les classes ne sont pas mariĂ©es Ă  des personnages du jeu, donc les joueurs sont encouragĂ©s Ă  choisir et Ă  se spĂ©cialiser dans une classe pour mieux aider leur Ă©quipe Ă  survivre et Ă  rĂ©ussir. Les classes peuvent ĂȘtre choisies en file d'attente pour une mission, bien qu'elles puissent ĂȘtre personnalisĂ©es Ă  tout moment en dehors d'un match.</p>
<p>Les classes sont amĂ©liorĂ©es en jouant au jeu: accomplir ou Ă©chouer des missions vous fera gagner de l'expĂ©rience en classe, et plus la mission sera difficile, plus vous gagnerez d'expĂ©rience. Au niveau des classes, ils dĂ©bloqueront des avantages supplĂ©mentaires Ă  utiliser et pourront Ă©ventuellement devenir des avantages principaux supplĂ©mentaires qui changeront leur façon de jouer. En dehors des avantages principaux, tous les avantages secondaires doivent ĂȘtre achetĂ©s avec des fournitures gagnĂ©es dans le jeu avant de pouvoir devenir actifs. Il y a un guide complet sur ce processus ici.</p>
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Vous trouverez ci-dessous les six classes de la Seconde Guerre mondiale et un bref résumé de leur rÎle.

  • Gunslinger: le tueur Ă  distance du groupe, Gunslingers commence avec des grenades Ă  fragmentation et le Compact SMG. Leurs avantages leur permettent de devenir plus puissants avec des Ă©liminations consĂ©cutives, de ne pas subir de pĂ©nalitĂ©s de mouvement lors de la visĂ©e, de rĂ©duire les dĂ©gĂąts de feu alliĂ©s et de reconstituer les munitions lorsqu'ils seraient autrement Ă  sec.
  • Hellraiser: ces survivants sont les experts en explosifs d'une Ă©quipe, capables de transporter du C4 et des Claymores. Les Hellraisers commencent avec C4, le fusil Ă  pompe et l'arme secondaire Hailstorm MGL. Leurs avantages leur permettent de rĂ©duire les dommages explosifs subis par eux-mĂȘmes et leur Ă©quipe, de tirer des munitions de l'Ă©quipement tuĂ© et de gaspiller gĂ©nĂ©ralement plus de zeds avec leurs explosifs. Le contrĂŽle des foules phĂ©nomĂ©nal s'est bien jouĂ©.
  • Medic: Le guĂ©risseur des groupes, les Medics ont un pistolet Stim, un Compact SMG et un Medkit gratuit. Leurs avantages leur permettent, Ă  eux et Ă  l'Ă©quipe, de rĂ©cupĂ©rer plus de Medkits, d'amĂ©liorer leur pistolet de stimulation, de gagner des Medkits en guĂ©rissant et en tuant, et de soigner l'Ă©quipe plus efficacement. Ce sont les gens que vous voulez quand vous avez du mal Ă  rester en vie.
  • Fixateur: classe de soutien par mĂ©tier, les fixateurs commencent par un sac de munitions explosives et un fusil d'Ă©claireur. Les avantages du fixateur leur permettent d'augmenter le nombre de munitions de l'Ă©quipe, de rafraĂźchir plus facilement leurs munitions, de cacher leur emplacement aux zombies avec des grenades de masquage, et peuvent mĂȘme augmenter le nombre de munitions pour les armes lourdes et les dĂ©fenses mises en place. Gardez ces gars lĂ  pour ne jamais manquer de balles.
  • Slasher: Cousin concentrĂ© sur la mĂȘlĂ©e du Gunslinger, le Slasher commence par un pistolet paralysant et un SMG compact, et leurs frappes en mĂȘlĂ©e frappent deux cibles pour deux fois les dĂ©gĂąts quand elles ne sont pas fatiguĂ©es (et si elles sont hors d'endurance, ce sont des frappes en mĂȘlĂ©e) pas ralenti). Leurs avantages leur permettent, Ă  eux et Ă  l'Ă©quipe, d'effectuer plus de frappes en mĂȘlĂ©e, de se masquer avec des attaques de mĂȘlĂ©e consĂ©cutives et de mieux performer lorsqu'ils sont Ă  court de munitions. Si vous n'avez pas de fixateur, un Slasher compensera.
  • Exterminateur: Ces brutes sont les jumelles inclinĂ©es Ă  l'incendie criminel des Hellraisers. Les exterminateurs commencent par un cocktail Molotov et un fusil de chasse, et infligent 25% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires aux zombies pendant les attaques d'essaim. Si le Hellraiser consiste Ă  sortir des troupeaux de morts-vivants avec des explosifs, alors l'Exterminator est leur homologue incendiaire. Leurs avantages leur permettent de coucher plus souvent des zones interdisant le feu et de stimuler l'utilisation par leur Ă©quipe d'armes lourdes et mises en place. Une autre excellente option de contrĂŽle des foules, en particulier en ce qui concerne les armes automatiques.

World War Z
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