Vous trouverez ci-dessous les six classes de la Seconde Guerre mondiale et un bref résumé de leur rôle.
- Gunslinger: le tueur à distance du groupe, Gunslingers commence avec des grenades à fragmentation et le Compact SMG. Leurs avantages leur permettent de devenir plus puissants avec des éliminations consécutives, de ne pas subir de pénalités de mouvement lors de la visée, de réduire les dégâts de feu alliés et de reconstituer les munitions lorsqu'ils seraient autrement à sec.
- Hellraiser: ces survivants sont les experts en explosifs d'une équipe, capables de transporter du C4 et des Claymores. Les Hellraisers commencent avec C4, le fusil à pompe et l'arme secondaire Hailstorm MGL. Leurs avantages leur permettent de réduire les dommages explosifs subis par eux-mêmes et leur équipe, de tirer des munitions de l'équipement tué et de gaspiller généralement plus de zeds avec leurs explosifs. Le contrôle des foules phénoménal s'est bien joué.
- Medic: Le guérisseur des groupes, les Medics ont un pistolet Stim, un Compact SMG et un Medkit gratuit. Leurs avantages leur permettent, à eux et à l'équipe, de récupérer plus de Medkits, d'améliorer leur pistolet de stimulation, de gagner des Medkits en guérissant et en tuant, et de soigner l'équipe plus efficacement. Ce sont les gens que vous voulez quand vous avez du mal à rester en vie.
- Fixateur: classe de soutien par métier, les fixateurs commencent par un sac de munitions explosives et un fusil d'éclaireur. Les avantages du fixateur leur permettent d'augmenter le nombre de munitions de l'équipe, de rafraîchir plus facilement leurs munitions, de cacher leur emplacement aux zombies avec des grenades de masquage, et peuvent même augmenter le nombre de munitions pour les armes lourdes et les défenses mises en place. Gardez ces gars là pour ne jamais manquer de balles.
- Slasher: Cousin concentré sur la mêlée du Gunslinger, le Slasher commence par un pistolet paralysant et un SMG compact, et leurs frappes en mêlée frappent deux cibles pour deux fois les dégâts quand elles ne sont pas fatiguées (et si elles sont hors d'endurance, ce sont des frappes en mêlée) pas ralenti). Leurs avantages leur permettent, à eux et à l'équipe, d'effectuer plus de frappes en mêlée, de se masquer avec des attaques de mêlée consécutives et de mieux performer lorsqu'ils sont à court de munitions. Si vous n'avez pas de fixateur, un Slasher compensera.
- Exterminateur: Ces brutes sont les jumelles inclinées à l'incendie criminel des Hellraisers. Les exterminateurs commencent par un cocktail Molotov et un fusil de chasse, et infligent 25% de dégâts supplémentaires aux zombies pendant les attaques d'essaim. Si le Hellraiser consiste à sortir des troupeaux de morts-vivants avec des explosifs, alors l'Exterminator est leur homologue incendiaire. Leurs avantages leur permettent de coucher plus souvent des zones interdisant le feu et de stimuler l'utilisation par leur équipe d'armes lourdes et mises en place. Une autre excellente option de contrôle des foules, en particulier en ce qui concerne les armes automatiques.