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World War Z – Comment gérer les essaims, comment utiliser les défenses

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<p>Quels ensembles <strong>World War Z</strong> en dehors de ses concurrents, les essaims de zombies gargantuesques que le jeu lance à votre groupe tout au long d'une mission. Des centaines et des centaines de morts-vivants précipiteront votre position, et ils peuvent facilement submerger vos défenses si votre parti n'est pas préparé. Les manipuler n'est pas trop difficile, cependant, si vous savez quoi chercher.</p>
<h3>Les objets de défense sont dispersés sur la mission dans la Seconde Guerre mondiale, tout comme les armes lourdes qui nivellent le terrain de jeu.</h3>
<p>Lorsque vous jouez à World War Z, vous rencontrerez des caisses grises et jaunes contenant des objets de défense qui peuvent être placés pendant les sièges scriptés. Ceux-ci varient des tourelles automatiques, des mitrailleuses de 50 calibres, des clôtures électriques, <em>réel</em> clôtures, aux mortiers. Chaque élément ne peut être utilisé qu'une seule fois et placé dans des zones spécifiques marquées, et il ne dure pas éternellement. Cela dit, un placement intelligent peut faire toute la différence et permettra à votre équipe d'abattre les plus grandes portions de l'essaim.</p>
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Autour de chaque siège scénarisé se trouvent une poignée de ces éléments défensifs, mais pour en gagner plus, vous devrez localiser les charges de violation éparpillées sur la carte (ou en apporter une au début en tant que fixateur). Ceux-ci vous permettent de casser des conteneurs et des pièces scellés ouverts (qui sont tous mis en évidence par un point d'exclamation peint), où des défenses supplémentaires peuvent être trouvées. Toutes les zones / conteneurs scellés de la Seconde Guerre mondiale n'auront pas d'objet défensif à l'intérieur, mais ceux qui sont disséminés autour des sièges scriptés en contiennent généralement au moins un.

De plus, il y a des armes lourdes jonchées de missions dans la Seconde Guerre mondiale, à l'intérieur et à l'extérieur de ces zones / conteneurs scellés. Ceux-ci vont d'un lance-grenades, d'un lance-roquettes, d'un LMG, etc. Toutes les armes lourdes ont une quantité limitée de munitions disponibles jusqu'à ce qu'elles soient épuisées. Ceux-ci ne peuvent pas être rechargés par des caches de munitions comme des armes régulières, il est donc préférable de les conserver pour les essaims. L'utilisation du fusil de chasse automatique au bas d'une pyramide de zombies est un excellent moyen de renvoyer les morts-vivants, et le lance-grenades peut éclaircir le troupeau avant même qu'il n'atteigne votre position. Leur utilisation en conjonction avec vos défenses est la clé de la survie, en particulier à des difficultés plus élevées.

De plus, ne dormez pas sur les avantages de la classe dans la Seconde Guerre mondiale. Des munitions explosives, des stimulants de guérison au C4, chaque classe apporte quelque chose à la table qui aidera l'équipe. Ne sautez pas dans des difficultés plus élevées simplement parce que vous le pouvez: passez du temps à mettre à niveau votre classe préférée pour débloquer des avantages supplémentaires. Ceux-ci se révéleront cliquetis lors d'essaims massifs, alors ne transportez pas votre médecin de niveau 1 en difficulté normale ou supérieure. Il en va de même pour les armes: les armes améliorées infligent plus de dégâts, ce qui peut faire la différence entre éliminer dix zombies ou vingt avec un seul chargeur. Si vous avez du mal à survivre même avec des défenses et des armes lourdes, vous devez chercher à mettre à niveau vos armes et vos classes.

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