
Il semble que WB Games a donné à ces studios six mois avant de leur donner la hache.
Warner Bros a officiellement confirmé qu’ils avaient annulé le Merveilleuse femme jeu, ainsi que la fermeture de trois studios.
Hier, Jason Schreier a publié un rapport selon lequel Monolith Productions, qui faisait le Merveilleuse femme Game, aux côtés du joueur d’abord, le studio derrière Multiversus et les jeux WB San Diego, étaient tous fermés.
WB Games a partagé une déclaration officielle confirmant toutes ces décisions à Kotaku:
«Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés – Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement – Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego.
Il s’agit d’un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste. Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l’expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n’est plus possible dans nos priorités stratégiques.
Il s’agit d’une autre décision difficile, car nous reconnaissons l’histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions.
Aussi difficile qu’aujourd’hui, nous restons concentrés sur et ravis de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà. »
Comme Kotaku l’a également signalé, WB San Diego travaillait sur un titre multiplateforme AAA inopiné gratuit.
Cela semble être une continuation des tendances dans les jeux WB eux-mêmes, car ils ne semblent pas s’être remis des retombées de Suicide Squad: Tuez la Justice League. WB Games a perdu 200 millions de dollars en mai dernier, faisant pression sur les autres projets de l’entreprise.
Deux mois après cette défaite, WB Games a choisi d’acheter les premiers jeux des joueurs, le développeur de Multiversus. Comme nous le savons maintenant, ni ce jeu ni le Merveilleuse femme Le projet, qui aurait été redémarré l’année dernière, a travaillé. Il est important de définir le record que WB Games a décidé de mettre ces projets à l’épreuve au cours des six derniers mois avant de poursuivre ces fermetures.
Nous souhaitons le meilleur pour les développeurs de ces studios, et espérons qu’ils pourront retrouver le placement dans l’industrie du jeu vidéo.