Blizzard et Microsoft peuvent certainement faire mieux que cela.
GOG a fait l’annonce soudaine que WarCraft I et II sont retirés de la vente de leur magasin.
Comme révélé sur Twitter, la radiation aura lieu le 13 décembre 2024.
Cela survient trois semaines après l’annonce de Blizzard Coffre de combat remasterisé WarCraftqui est livré avec des remasters complets de WarCraft I et IIet une version mise à jour de 2020 WarCraft III : Reforgé.
Ces mises à jour semblent être faites dans l’espoir que Blizzard puisse organiser une relance des jeux RTS que le WarCraft IP était initialement basé sur. Nous avons assisté à un renouveau du genre avec des artistes comme Compagnie des héros et Âge de la mythologie frapper les consoles aux côtés du PC au cours des deux dernières années.
Blizzard a beaucoup de retard à rattraper sur ce front, et cela semble être un premier pas en avant décent. Nous pensons que la plupart d’entre vous conviendront que cela ne devrait pas se faire au détriment de cette ancienne version. Mais peut-être que certains d’entre vous ne comprennent pas vraiment pourquoi les versions GOG de ces jeux sont spéciales ou différentes.
Il faut donc revenir aux origines de GOG et de sa société mère, CD Projekt RED elle-même. Avant de créer des jeux originaux, CDPR était un éditeur et distributeur pour sa Pologne natale. Le CDPR a résolu le problème du piratage généralisé des jeux vidéo dans leur pays, en proposant des versions légales de jeux sans DRM, propres à installer et accompagnées de nombreux ajouts de luxe.
Il y avait toutes les copies physiques des jeux sur CD, dans de grandes boîtes. Mais plus important encore, le CDPR s’est efforcé de reprogrammer ces jeux après avoir obtenu la licence correspondante. Ils ont fait le travail de nettoyage de ces jeux pour lesquels les développeurs officiels et les propriétaires de propriété intellectuelle ne dépenseraient pas d’argent.
CD Projekt RED a fondé GOG avec tout cela à l’esprit, apportant avec eux non seulement tout ce qu’ils ont appris de cette expérience, mais aussi la philosophie qu’ils s’étaient formée en matière de préservation des jeux vidéo. Et c’est la philosophie qu’ils ont apportée à Blizzard lorsqu’ils ont conclu un accord pour créer leurs propres versions de ces jeux et les ont sortis en 2019.
Gardant tout cela à l’esprit, le CDPR s’est engagé à maintenir WarCraft I et II dans GOG pour tous ceux qui ont acheté les jeux même après leur radiation. Mais au-delà de cela, ils ont également ajouté les deux jeux à leur programme de préservation GOG, annoncé le mois dernier.
Et ce n’est toujours pas tout. Ils ont également créé un code de paiement, MakeWarcraftLiveForever, afin que ceux qui achètent les deux jeux puissent bénéficier d’une légère réduction.
Cela va sans dire, mais les joueurs devraient absolument faire entendre leur voix chez Blizzard et Microsoft pour changer d’avis. Notons ici qu’en 2015, Bethesda a conclu un accord pour amener son classique Tomber jeux de retour sur GOG, ainsi que leurs autres classiques. Oui, cela s’est produit avant même que Microsoft n’achète Bethesda, et ces jeux restent chez GOG à ce jour.
Étant donné la nouvelle volonté de Microsoft d’aller à la rencontre des joueurs là où ils se trouvent, cette décision n’est pas seulement agaçante pour les fans d’anciens jeux : elle est également antithétique par rapport à ce qu’ils essaient de faire. Et cela soulève certainement la question de savoir si Microsoft a approuvé tout cela, ou si Phil devrait prêter plus d’attention aux décisions de Blizzard.
Dans tous les cas, les joueurs devraient absolument faire du bruit sur cette question, car cela ne nuit pas seulement aux joueurs et à GOG. Cela mine en fait Microsoft, à un moment où ils veulent montrer qu’ils vont faire mieux.