Voici un aperçu plus détaillé du prochain patch de Destiny 2

La mise à jour 2.9.2 est disponible le 8 septembre

Si vous avez manqué le clip de puissance de stase de la Gamescom Opening Night Live Destiny 2: je ne vous en veux pas! C’était au milieu de la journée, après tout.

Mais si la stase était le point culminant de la semaine dernière, elle ne viendra pas à Destiny avant un certain temps. Au lieu de cela, Bungie a choisi de parler de l’actualité plus récente du patch 2.9.2 après le flux; qui arrive dans Destiny 2 le 8 septembre.

La grande chose à noter, c’est que les nœuds Sleeper de Warmind (qui sont finalement retirés) devraient maintenant être plus faciles à collecter, car Bungie avait une liste de contrôle secrète du backend qui était distincte de celle du jeu (classique), et l’écart a été modifié. Bungie l’appelle «protection contre la malchance», ce qui soulève la question de savoir pourquoi elle n’était pas dans le jeu au départ.

Le correctif traite également d’autres éléments de type pistes en laiton, comme les bugs de gel Gambit, les problèmes cosmétiques, une extension des primes de Spider (maintenant il y en a trois au lieu du typique) et un correctif pour l’avantage exotique Merciless Fusion Rifle. Des « corrections de bogues plus générales » sont également disponibles mais ne sont pas encore détaillées.

Bonne chance! Je me concentre principalement sur l’expansion et sur le fait de voir s’ils ne bâclent pas la mise en œuvre du coffre-fort.

Cette semaine chez Bungie [Bungie.net]

Solstice of Heroes: l’ornement brille

Peu de temps après la mise en ligne de Solstice, nous avons pris conscience d’une différence entre la façon dont l’icône du paquet de lueur d’armure universelle était représentée et la façon dont elle se comportait visuellement dans le jeu. Après avoir étudié le problème, nous avons estimé que la différence entre eux était trop grande. Nous avons revisité l’intensité lumineuse de ces ornements et amélioré l’apparence du jeu pour correspondre au plus près à l’icône.

Nœuds dormants

Avec des détails supplémentaires sur Destiny Content Vault disponibles, nous voyons de nombreux joueurs revenir au contenu publié dans les premières années de Destiny 2. Certains joueurs chassent les triomphes, tandis que d’autres se concentrent sur les récompenses. L’une de ces récompenses est l’emblème unique que les joueurs débloquent après avoir collecté tous les nœuds dormants disponibles introduits dans Destiny 2: Warmind.

En raison de la manière dont les nœuds dormants ont été créés, nous ne sommes pas en mesure de supprimer complètement la possibilité de recevoir des fréquences de remplacement en double, mais nous apportons des améliorations pour réduire considérablement les chances de recevoir un doublon. Les conseils suivants vous aideront à éviter les doublons et à acquérir ces derniers nœuds insaisissables.

  • Lorsque vous combinez des tiges de résonance, il est très peu probable que la fréquence de priorité résultante déverrouille un nœud dans votre zone actuelle. Par exemple, si vous devez déverrouiller un nœud dans Heatsink, vous devez quitter Heatsink avant de créer une fréquence de remplacement.
  • Destiny 2 a une liste de contrôle interne des nœuds que vous avez déverrouillés. Cette liste de contrôle est distincte du décompte que vous voyez dans le jeu, et avant ce correctif, la liste de contrôle était fréquemment effacée. La suppression de cette liste de contrôle est la raison pour laquelle les doublons étaient si courants. À l’avenir, la liste de contrôle ne sera jamais effacée.
    • Remarque: si vous créez une fréquence de remplacement pour un nœud que vous avez ouvert dans le passé, vous devez rouvrir le nœud au lieu de supprimer la fréquence de remplacement. Cela permettra de mettre à jour la liste de contrôle interne et d’éviter de futurs doublons.

En des termes différents, l’équipe a créé une forme de «protection contre la malchance» pour les nœuds dormants, mais le suivi recommence à zéro. Partez à la chasse et vous débloquerez un emblème unique avant même de le savoir.

Corrections et modifications variées

  • Correction d’un problème où les effets d’apparition des joueurs se figeaient dans Gambit.
  • Correction d’un problème où l’ADS sur l’ornement du Season Pass Cold Denial était différent du modèle d’arme de base.
  • Le Broadsword de Redrix pourra désormais être récupéré dans les collections.
    • Remarque: cela sera verrouillé sur le premier jet récompensé lors de la fin de la quête Broadsword.
  • Spider commencera à offrir trois primes d’aventure hebdomadaires «Wanted», contre une.
  • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement de l’avantage exotique du fusil à fusion impitoyable.

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