Voici un aperçu élargi de la prochaine version bêta de World of Warcraft: Shadowlands

Sortie prévue à l’automne 2020

Les extensions de World of Warcraft peuvent être comme des films de Star Trek: tout le monde le cloue, du moins aux yeux de la communauté.

Bien que j’adorais de nombreux aspects de Battle for Azeroth, c’était l’une des extensions de Blizzard les plus critiquées à ce jour, en particulier venant de la légion presque universellement aimée (notre lectorat était du même avis!). Maintenant, ils obtiennent un autre coup de feu pour nous épater avec Shadowlands. Jusqu’à présent, je pense qu’ils pourraient réussir.

Lors de la dernière BlizzCon, le rideau a été tiré dans Shadowlands, nous fournissant le principe de Sylvanas d’ouvrir la voie à l’au-delà littérale de l’univers WoW. Étant donné que WoW est toujours prêt pour le drame, la toute première quête vous permet d’entrer dans l’au-delà et de donner un sens à tout cela.

J’ai eu un accès anticipé à la version bêta du jeu et j’ai directement sauté dans la quête d’introduction de Shadowlands pour enquêter sur les événements de la cinématique de la BlizzCon 2019. Rejoint par le seigneur Darion Mograine, je suis allé avec un chevalier de la mort draeneï Lightforged pour la saveur (mon serveur en direct Death Knight est humain) et a plongé la tête la première dans The Maw. Jusqu’à présent, Shadowlands se sent comme une extension très familière, mais bienvenue.

La zone d’introduction est une zone de guerre à part entière, ramenant ce sentiment de lancer Legion ou même Warlords of Draenor pour la première fois. Les quêtes sont toujours les mêmes anciens tarifs MMO, mais l’atmosphère et la promesse d’une continuation du front uni Alliance / Horde susciteront à coup sûr beaucoup d’intérêt pour les amoureux du folklore. Il y a eu beaucoup de zones « sombres » dans WoW au cours de sa longue histoire, mais jusqu’à présent, Shadowlands fait bouger les choses en termes de présentation.

Cette observation était plus évidente une fois arrivé dans les zones de fin de partie (rappelez-vous, le niveau « squish » signifie que les personnages de niveau maximum sont renvoyés du niveau 120 au nouveau maximum de 60). J’attends des mois pour rejoindre le Covenant du clan des vampires énervés; le Venthyr, situé à Sinfall dans Revendreth (haha, jeux de fantaisie) et il n’a pas déçu. Cette fois, j’ai pris un Mage de givre mort-vivant pour un tour.

L’équipe ramène l’ambiance Class Hall de Legion et l’a même intelligemment appelée dans son dernier flux de développeurs. Le gimmick de style Final Fantasy Tactics « envoyer vos troupes en mission » est de retour après avoir fait son apparition dans de récentes extensions. Le travail occupé est généralement au centre de la fin de jeu de WoW au-delà du contenu des donjons et des raids, mais cette fois-ci, il semble qu’ils maîtrisent à nouveau le travail intense: un aspect qui manquait dans Battle for Azeroth.

Il y a aussi des récompenses spécifiques aux alliances thématiques en jeu. La capacité de base de Venthyr est Door of Shadows: une capacité de téléportation de sang de 60 secondes avec une énorme portée de 35 mètres. Il a un temps d’incantation de 1,5 seconde mais c’est amusant à retirer, surtout en tant que capacité auxiliaire. Vous obtiendrez également la capacité Miroir de tourment qui inflige des dégâts et ralentit le mouvement et la vitesse d’incantation de la cible en invoquant de petits standards de miroir. Il y a aussi les systèmes Soulbind et Conduits, qui vous permettent d’ajuster les capacités susmentionnées (et au-delà) à votre guise.

World of Warcraft: Shadowlands se développe bien, même s’il ne modifie pas radicalement quoi que ce soit en dehors du squish de niveau susmentionné (qui encadre également la façon dont vous rejouerez le contenu d’extension avec des alts). En gardant à l’esprit les concessions pour les nouveaux arrivants et en rapportant les choses que les vétérans aimaient à propos de Legion, WoW pourrait être dans une bonne position cet automne une fois l’expansion lancée.

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