Forza Motorsport Developer Direct Highlight jette plus de lumière sur ce nouvel opus

C’est le bon moment pour être un fan de Forza.

Turn 10 Studios a révélé à quel point Forza Motorsport fonctionnera sur les consoles Xbox Series X et Xbox Series S.

Comme rapporté par GameRant, la Xbox Series X bénéficiera pleinement de 4K, 60 FPS. En attendant, la Xbox Series S affichera en 1080p, mais maintiendra toujours 60 FPS.

Turn 10 a dû prendre quelques décisions clés avant de décider de la résolution d’affichage et de la fréquence d’images de la Xbox Series S. La Xbox Series S contient une technologie qui lui permettrait de mettre à niveau un jeu comme Forza Motorsport jusqu’au 4K ou 2K.

Dans ce cas, Turn 10 a finalement décidé de maintenir ce framerate de 60 FPS sur les deux consoles. La fréquence d’images fait une plus grande différence dans l’apparence finale du jeu pour les joueurs que la résolution d’affichage. Cela vient également avec l’avantage supplémentaire d’assurer un champ égal pour le jeu compétitif dans Forza Motorsport.

Cependant, ce n’est pas tout en matière de performances. Turn 10 affirme également que Forza Motorsport aura une illumination globale par lancer de rayons, une réalisation majeure même pour un jeu de cette envergure.

Comme vous le savez peut-être déjà, le lancer de rayons est une technologie particulièrement axée sur la reproduction de l’éclairage le plus précis dans les graphiques générés par ordinateur. L’éclairage local est simplement une application de cette technologie de traçage de rayons pour simuler la lumière réfléchie directement à partir de sources lumineuses. Il peut s’agir du soleil, d’un lampadaire, d’un éclairage de voiture ou d’une combinaison des trois.

L’illumination globale prend en compte la lumière réfléchie par différentes surfaces et les unes sur les autres. Sur le papier, l’idée est simple à expliquer, mais en application, c’est une tâche considérablement plus difficile en infographie, que nous n’avions pas encore vue appliquée universellement dans la plupart des jeux vidéo. Même tous les jeux les plus avancés n’affichent pas encore l’éclairage global. Cependant, il s’agit d’une fonctionnalité qui a été activée par des entreprises technologiques comme Epic et Nvidia pour leurs produits et services. Jusqu’à présent, la meilleure façon de découvrir l’illumination globale est d’utiliser l’un de ces produits sur PC. Par exemple, vous pouvez le voir en action dans Portail avec RTX.

Tournez 10 réussissant à retirer cela sur la console pour Forza Motorsport est une prouesse technique majeure. Alors que la Xbox Series S et la Series X ont certainement le matériel capable de tirer un éclairage global tracé par rayons, c’est une tâche considérablement compliquée qui a obligé le studio à la peaufiner pour qu’elle fonctionne correctement. Le processeur Cell de la PlayStation 3, par exemple, n’était pas capable de faire cela. Bien qu’il n’ait théoriquement jamais été pleinement utilisé à son plein potentiel, nous pourrions envisager la sortie tardive de Naughty Dog Le dernier d’entre nous. Ce jeu bordait la qualité d’un premier jeu PlayStation 4, cependant, il n’a pas tout à fait tenu la promesse d’un éclairage global tracé par rayons.

Pensez à la façon dont il a fallu près de deux décennies pour que cette technologie arrive sur les consoles, de théoriquement possible à réellement appliquée sur un jeu de détail. À ce rythme, tournez 10 Forza franchise pourrait dépasser celle de Polyphony Digital Grand tourisme, et ne jamais regarder en arrière. À tout le moins, Polyphony Digital sera mis sur ses gardes et concourra plus durement.

Forza Motorsport sortira en 2023 pour PC via Steam, Xbox Series X|S et Day One sur Game Pass.