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Voici les jeux les plus attendus de TrucsetAstucesJeux en 2020

Voici les jeux les plus attendus de Destructoid en 2020

Quelle année ce sera

Vingt-vingt ans peut être une année déterminante pour l'industrie du jeu vidéo. Cet automne, nous verrons de nouvelles consoles Sony et Microsoft arriver à un moment de convergence technologique. Nous pouvons toujours avoir des appareils de jeu attachés à nos téléviseurs, mais comme Switch et Stadia l'ont prouvé, les joueurs veulent que leurs jeux soient avec eux où qu'ils aillent. Alors que Sony et Microsoft poursuivent les jeux dans le cloud, nous sommes peut-être au bord du changement le plus spectaculaire de la façon dont nous jouons à nos jeux depuis que Nintendo a introduit le Game Boy.

En parlant de Nintendo, ça sort d'un enfer d'une année. Beaucoup de ses franchises de deuxième niveau ont remporté un tour de victoire en 2019 et quelques-unes se sont retrouvées dans la conversation pour le jeu de l'année. Pour l'avenir, le Switch est sur le point d'avoir sa plus grande année à ce jour et il y a beaucoup de titres très attendus en route.

C'est de cela qu'il s'agit. Chaque année, nous demandons aux contributeurs de TrucsetAstucesJeux de nous dire leurs titres les plus attendus des 12 prochains mois. Pour 2020, c'est un mélange éclectique de jeux qui couvrent différents genres et matériels de jeu. Alors consultez notre liste ci-dessous et dites-nous quels sont vos jeux les plus attendus dans les commentaires.

Chris Carter

Je suis un peu prévisible ici. J'ai convoité Dark Souls II en 2014, Bloodborne en 2015, Dark Souls III en 2016, Nioh en 2017, Mega Man 11 en 2018 et Sekiro en 2019. Vous voyez un modèle? Eh bien, il n'y a pas de gros nouveau jeu From Software prévu en 2020 (Elden Ring est techniquement à déterminer), donc je pars ici. Nioh 2? Non, je vais laisser ça à quelqu'un d'autre, mais c'est probablement une seconde proche.

J'irai avec une valeur sûre: le remake de Resident Evil 3. Nous connaissons déjà le remake de RE2, et si RE3 suit simplement son exemple, nous serons bons. Mais je détiens un pot d'eau particulièrement gros pour Resident Evil 3 et je pense qu'il pourrait en fait dépasser RE2. La simple terreur du mécanicien de traque Nemesis pourrait être beaucoup plus intéressante que Mr. X, et j'espère sincèrement que Capcom gardera les éléments de "course aléatoire" pour garder les speedrunners sur leurs gardes. Je n'ai pas beaucoup confiance en Resident Evil: Resistance, mais son inclusion en tant que bonus gratuit me convient.

Spelunky 2

Jordan Devore

Vous venez de vous faire une idée de nulle part pendant que vous conduisez?

Je rebondissais entre une poignée de versions 2020 de grande envergure pour ma sélection, dont certaines apparaissent ailleurs dans cette liste globale du personnel, mais cela m'a frappé: Spelunky 2 va assurément être génial. Ça va être génial d'une manière que peu d'autres jeux vidéo sont, ou seront. Et il sera lancé en 2020. Enfin!

Spelunky m'a consommé pendant des années littérales après son lancement sur Xbox 360. Je n'attends rien de moins de la suite. Au cours de la dernière décennie, je suis sûr que le designer Derek Yu a acquis pas mal d'idées. J'ai hâte de voir quels trucs il nous réserve. J'ai hâte de surmonter à nouveau ces cotes insurmontables.

CJ Andriessen

Écoutez, si No More Heroes 3 n'était pas mon jeu le plus attendu après sa révélation à l'E3, il s'est certainement catapulté à cet endroit avec l'orgasme visuel qui était sa bande-annonce des Game Awards. Avec une animation saisissante et un ensemble de méchants qui semblent prêts à mettre le monde à genoux, le nouveau scénario de science-fiction / super-héros semble bien jouer avec les bouffonneries de Travis Touchdown.

Après avoir parlé avec Suda à l'E3 l'année dernière, il est devenu clair à quel point cette série est importante pour moi. Je l'ai toujours envisagé dans le sens de la malbouffe, semblable à la façon dont je vois d'autres jeux comme House of the Dead: Overkill ou MadWorld. À l'époque, je ne les considérais que comme des jeux stupides et violents destinés à combler les écarts entre ces titres plus réputés. Et pourtant, plus d'une décennie plus tard, c'est mon temps avec ces jeux qui sont les souvenirs les plus forts de l'ère Wii.

Plus que tout, je suis curieux de voir où va Suda avec le scénario qu'il écrit. Il peut être juvénile par rapport à ses contemporains, mais j'ai creusé l'histoire derrière chaque jeu de la franchise et je ne pourrais pas être plus intrigué par l'idée d'ajouter des super-héros et des extraterrestres au mélange nihiliste.

Josh Tolentino

Cette année, je suis tout à fait partant pour New Sakura Wars (ou quoi que Sega finisse par l'appeler). Je ne suis pas là car cela promet d'être une grande innovation dans JRPGing ou le prochain NieR: Automata. Non, j'y suis parce que Sakura Wars a été une expérience de jeu formatrice. Mon premier achat de console entièrement autofinancé a été le suivant:

– Un Dreamcast

– Copies de Sakura Taisen 1 & 2 (ports DC des versions Saturn 1996-'98)

– Le nouveau dictionnaire japonais Kanji de Nelson

J'ai adoré ces jeux avant même de savoir lire correctement leurs noms, et à ce jour ils restent les seuls jeux Dreamcast non piratés que je possède. Pour le meilleur ou pour le pire, je ne serais pas le weeb que je suis aujourd'hui sans Sakura Wars.

Cela ne veut pas dire que la franchise est une sorte de révolution. Même à l'époque, Sakura Wars a pris de l'ampleur non pas pour l'avenir, mais parce que c'était un retour délibéré à des temps plus ensoleillés (le premier jeu sorti seulement 6 mois après la fin de la première série télévisée de Neon Genesis Evangelion).

S'il y a quelque chose de vraiment inhabituel dans New Sakura Wars, c'est que ce jeu a été annoncé pour une éventuelle localisation en anglais. Cela en ferait le premier jeu Sakura Wars localisé par sa société mère (Sakura Taisen V est arrivé aux États-Unis en 2010 avec la permission de NISA sous le nom de Sakura Wars: So Long My Love pour PS2 / Wii), ce qui est une étape assez importante pour me donner de l'espoir. son avenir va de l'avant.

Marcel Hoang

Animal Crossing: New Horizons est toute une boîte d'émotions pour moi. N'ayant pas joué à Happy Home Designer ou Pocket Camp, je suis affamé pour une nouvelle aventure pittoresque dans le domaine de la maison et de la décoration intérieure. L'intégralité de l'existence du Switch pour moi a été: "Mais quand est Animal Crossing?"

Mais ce nom, New Horizons, me touche vraiment. Avoir 30 ans n'a pas été bon pour moi émotionnellement. Ma vie a beaucoup changé et a radicalement changé de cap depuis l'endroit où je pensais aller. Mais bon, c'est 30, non? Il arrive un moment pour tout le monde où vous réalisez que les choses ne sont pas seulement différentes, mais cela devient différent. Pour beaucoup de gens, y compris moi-même, Animal Crossing: New Horizons remplit enfin ce quota tant attendu d'Animal Crossing pour le Switch. Pour moi cependant, je suis sur un nouvel horizon depuis quelques années maintenant. Apprendre à jouer à quelque chose de familier comme Animal Crossing sera un bon confort en 2020.

New Horizons semble déjà prometteur comme une expérience familière revisitée pour nos attentes contemporaines, comme ce qui s'est passé avec Mario Odyssey et Breath of the Wild. Beaucoup plus de gens peuvent se brouiller sur votre île à la fois, la traversée est plus pratique comme sauter à travers les rivières, et l'artisanat introduira de nouvelles façons de remplir le bon vieux catalogue d'objets Animal Crossing. Vive un nouvel horizon pour nous tous en 2020!

Jonathan Holmes

Si vous avez de la fièvre et prenez plus que la dose recommandée de médicament contre le rhume, puis que vous jouez à Resident Evil 4 tout en regardant Twin Peaks en même temps, vous vous retrouvez avec un souvenir qui ressemble beaucoup à Deadly Premonition. Le jeu fête ses 10 ans cette année, et au cours de la dernière décennie, il a été l'un des titres déterminants dans l'espace non AAA, grâce en grande partie à cette critique de l'ancien leader des TrucsetAstucesJeux Jim Sterling.

L'annonce d'une suite a été l'une des plus grandes surprises de 2019, et j'ai hâte de voir ce qui en sortira. Le créateur de Deadly Premonition Hidetaka "Swery" Suehiro a été très occupé ces dernières années, à sortir des jeux comme Dark Dreams Don't Die et The Missing, tout en continuant à réduire les titres inédits comme The Good Life et Hotel Barcelona. D'un point de vue purement planificateur, personne ne s'attendait à ce qu'il annonce quoi que ce soit en plus de cela, sans parler d'une suite soudaine de son travail le plus infâme qui devrait sortir en 2020.

Il y a aussi le fait que le succès du mélange du jeu original de moments intentionnellement brillants et involontairement hilarants semble impossible à reproduire. Maintenant que Swery s'est imposé comme un "auteur étranger", sera-t-il dans l'espace de tête pour créer un jeu légitimement ingénieux, tellement mauvais, c'est bon, et tout le reste? Espérons que nous le découvrirons par nous-mêmes avant la fin de l'année.

Chris Moyse

J'étais presque en larmes lorsque j'ai joué pour la première fois à Wonder Boy de Lizardcube: Le piège du dragon; les émotions me sont venues à l'esprit grâce aux souvenirs nostalgiques de mes années de formation et à la joie de l'animation incroyable, des visuels ravissants et de la belle musique recomposée qui actualise le classique du Sega Master System. Donc, lorsque le mot est arrivé pour la première fois que le bagarreur classique Streets of Rage obtiendrait sa première suite officielle en plus de 25 ans, avec Lizardcube, Guard Crush Games et DotEmu qui s'associent pour cette entreprise, j'étais immédiatement super excité à l'idée.

Streets of Rage 4 verra le retour des ex-flics vigilants Axel Stone, Blaze Fielding et Adam Hunter – nouvellement accompagnés de la fille hard-rockin de ce dernier Cherry et d'un autre héros encore inconnu. Ce quintette déchirera la ville ravagée par le crime, affrontera tous les arrivants et verra la racaille criminelle recevoir la fin des affaires d'un suplex allemand. Le fait d'avoir le compositeur original Yuzo Koshiro dans le mix ne fait qu'ajouter de l'énergie au battage médiatique.

Ça a été une attente agitée depuis cette annonce originale de 2018, avec les longs mois écoulés depuis les taquineries, les révélations et les vidéos en coulisses. Mais tout va bien dans le capot car après avoir attendu deux décennies sans SoR, tous les fans veulent voir cette équipe talentueuse faire sortir cette suite du parc. GRAND UPPAH!

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