La porte est un piège!
Maneater peut sembler être un simulateur de requin farfelu, mais il y a une méthode à sa folie.
Distillé, il s'agit en fait d'un chomper en monde ouvert qui a beaucoup en commun avec des jeux comme Assassin's Creed. En d'autres termes, il existe un certain degré de navigation sur la carte.
Voici comment sortir de la première zone, Fawtick Bayou.
Regardez bien la carte ci-dessus.
Fawtick Bayou, la portion surlignée en jaune, est la toute première zone que vous rencontrerez après le prologue (qui se déroule à droite). Après avoir terminé un certain nombre de "quêtes principales" dans le bayou (dénotées par des points d'exclamation bleu canard), vous débloquerez la capacité de passer à la zone suivante: il s'agit essentiellement de la cadence dans laquelle le chemin critique est terminé dans Maneater.
Le fait est qu'il n'est pas immédiatement évident de savoir comment quitter la première zone car il existe plusieurs options. Le côté droit est bloqué jusqu'à ce que vous atteigniez le statut "Elder" (qui correspond à votre niveau), qui est beaucoup plus tard dans le jeu. Vous pourriez être tenté d'aller vers le sud et d'essayer de trouver un moyen de passer la porte géante en vain, mais ce n'est pas la bonne route non plus. Au lieu de cela, dirigez-vous vers l'ouest et claquez dans la grille entourée de rouge dans l'image ci-dessus. Cela vous mènera à Dead Horse Lake, où vous pourrez continuer la campagne!
Bien que cela puisse sembler évident, il n'y a aucun indicateur pour cela, donc beaucoup d'entre vous pourraient le manquer la première fois.
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