Voici comment fonctionne la saison 1 de Fallout 76, y compris des détails sur un convertisseur de munitions

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Il a fallu du temps à Bethesda pour arriver ici, mais Fallout 76 a enfin un laissez-passer de combat. C’est le fait de facto pour les types de jeux en tant que service de nos jours, et il a fallu environ un an et demi à Bethesda pour en implémenter un. La première passe de combat Fallout 76 est simplement appelée « Saison 1 » et sera lancée le 30 juin dans le cadre de la mise à jour 20.

Avant la saison 1, Bethesda a expliqué exactement comment tout cela fonctionnerait. C’est un système de progression de 100 rangs qui se joue sur un plateau de jeu numérique appelé « The Legendary Run ». Chaque nouveau rang s’accompagne d’une sorte de récompense comme les cosmétiques et les consommables.

Atteindre de nouveaux rangs est filtré à travers le système de défis de Fallout 76. Relever les défis quotidiens et hebdomadaires vous permet de gagner S.C.O.R.E. (quel que soit l’acronyme). Assez S.C.O.R.E. et vous monterez en grade. Ce n’est pas compliqué, mais ce n’est pas nécessaire. Bethesda mentionne qu’il s’agit de réorganiser les défis afin qu’ils soient plus réalisables. Il existe d’autres moyens de gagner des S.C.O.R.E. comme gagner simplement de l’XP et terminer des événements publics.

En ce qui concerne les récompenses, Bethesda répertorie: les articles cosmétiques, la monnaie du jeu, les packs de cartes Perk, les atomes, les kits de réparation, les boîtes à lunch (qui donnent un boost d’XP de 25%), les packs d’approvisionnement Vault-Tec (paquets de matériaux d’artisanat) et les feux d’artifice ( qui semble juste joli).

Cependant, le rang 5 du tableau de la saison 1 est livré avec un outil essentiel qui rendra la vie dans le désert des Appalaches beaucoup moins frustrante. Il existe un convertisseur de munitions qui transforme les munitions indésirables en balles que vous souhaitez réellement utiliser. Grâce au terminal Ammo Converter, vous sélectionnez simplement la quantité de munitions dont vous souhaitez vous débarrasser. Cela vous crédite d’AmmoPoints qui peuvent ensuite être dépensés pour matérialiser les munitions dont vous avez besoin.

Voici un aperçu complet de toutes les récompenses de la saison 1. Pour ceux qui se demandent, le rang 100 est livré avec une décoration de lampe de planétarium, des décorations Jangles Beer Stein, un plateau de jeu Captain Cosmos encadré, la peau Captain Cosmos Dark Matter Jetpack et la peinture Captain Cosmos Dark Matter Power Armor.

Comme indiqué précédemment, tout cela sera entièrement gratuit. À partir du 14 juillet, il sera possible de payer 150 atomes (environ 1,50 $) pour faire avancer un seul rang. Les achats sont cependant loin d’être nécessaires. Tout peut être acquis sans dépenser un centime, et remplir le plateau de jeu entier semble être une entreprise raisonnable en 10 semaines. Bethesda dit qu’il faudra une heure ou deux pour avancer d’un rang. Cela prendra du dévouement mais c’est faisable.

Fallout 76: Inside the Vault – Coup d’envoi de la première saison! [Bethesda]

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