#NotDarkSidersII
Darksiders: Genesis s'apprête à être lancé le mois prochain sur PC et Stadia (avec une sortie lointaine de février 2020 sur consoles), mais d'ici là, nous pouvons spéculer et théoriser sur la profondeur de ce hack et slash .
La dernière vidéo traite des capacités et d'un mécanicien appelé "cœurs de créatures", qui sont distribués après avoir tué des ennemis et octroient des capacités qui changent les règles du jeu. Beaucoup d'entre eux semblent être basés sur une zone d'effet, mais nous avons également un aperçu de l'arbre des compétences et de certaines des puissances les plus nuancées. Je ne m'attends pas à une profondeur de Path of Exile ici, mais ce que nous observons jusqu'à présent est suffisamment prometteur pour une articulation descendante centrée sur l'action. Je pense aussi à l'idée que vous pouvez parcourir le jeu une fois en tant que guerre au corps à corps, puis à nouveau en tant que combat à distance.
En fait, je suis juste devenu un fan de Strife en général, qui est le seul cavalier à ce jour à ne pas avoir son propre jeu. J'espère que nous aurons cette entrée dédiée à un moment donné!
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