Vlambeer, le studio derrière Nuclear Throne et Luftrausers, ferme

Ultrabugs sortira toujours

La scène du jeu indépendant a explosé au cours de la septième génération. Alors que les développeurs AAA stagnaient et doublaient le nombre de jeux créés par un comité, des créateurs comme Polytron et Subset Games proposaient de beaux titres de niche offrant une expérience plus unique que ce qui était auparavant disponible. L’un des pionniers de la révolution indépendante a été l’équipe de deux hommes de Vlambeer.

En commençant par leur jeu de plateforme Super Crate Box, le duo de Rami Ismail et Jan Willem Nijman a attiré l’attention de l’éditeur Devolver Digital, qui a approché l’équipe pour créer un jeu à petite échelle se déroulant dans l’univers Serious Sam afin de promouvoir le prochain. Sortie de Serious Sam 3. Serious Sam: The Random Encounter était l’introduction de Vlambeer à ceux qui n’étaient pas impliqués dans la scène indépendante sur PC. Ce qui a suivi a été près d’une décennie de jeux exceptionnels qui ont illustré l’histoire des jeux d’arcade.

Aujourd’hui, à l’occasion du 10e anniversaire de la formation du studio, Vlambeer a annoncé qu’il fermerait ses portes virtuelles après la sortie du prochain jeu Ultrabugs.

Tout en réitérant que ce n’est pas un triste jour pour l’équipe et en remerciant les fans pour leur amour et leur soutien au fil des ans, Vlambeer a annoncé qu’il organiserait une célébration en l’honneur du jalon décennal du studio ainsi que du début de sa tournée d’adieu.

Pour lancer les choses, une vente Steam axée sur l’arcade se déroule jusqu’à jeudi avec de nombreux jeux de Vlambeer avec des remises importantes, y compris le très rarement en vente Nuclear Throne. Parallèlement à la vente, un prototype pour l’équipe longtemps réfléchie mais jamais pleinement réalisée sur un jeu de tower defense a été publié pour la première fois au public.

Bien que les développeurs ne quittent pas complètement l’industrie – et ce n’est pas comme si nous n’avions pas déjà vu le duo aller au-delà des limites de leur studio pour collaborer sur d’autres jeux comme Minit – cela ressemble à la fin d’un chapitre de l’histoire du jeu. Certes, cela se termine bien mieux que la façon dont Polytron a fermé ses portes, mais il est toujours difficile de ne pas être un peu triste à propos de cette fin.

Voici donc une décennie de roguelites et de textos à mes amis qui se réjouissent des scores quotidiens. Pour plus d’écrans et devenir si aveuglément fou à un jeu que vous Alt-F4 et désinstaller immédiatement. Croire que le trône n’existe peut-être pas, et la cruelle claque au visage de la salve d’ouverture lorsque vous la trouvez réellement. Merci pour tout, Vlambeer – vos jeux ont été parmi les plus amusants de toute ma vie de joueur, et je vous souhaite bonne chance à l’avenir.

Mais je ne te remercie pas pour le Disc Gun, cette merde peut encore aller en enfer.

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