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Vince Zampella d’EA promet que le besoin de vitesse reviendra un jour, car Criterion se concentre désormais sur le champ de bataille

vince

C’est plus qu’Activision a dit à propos de leurs studios Call of Duty.

Le Besoin de vitesse La série occupe une position spéciale, et aussi quelque peu étrange, dans l’histoire des jeux de course et d’EA. Au fil des ans, la franchise a changé les développeurs, les genres et sans doute même son identité. Mais la force de sa marque a enduré, jusqu’à ce qu’elle ne le fasse pas.

De 1994 à 2022, EA a publié un nouveau Besoin de vitesse jeu dans les deux à trois ans. La plupart du temps, c’était une franchise annualisée. Besoin de vitesse non liée Sorti en 2022, et il semble désormais prêt à briser le précédent.

Le critère était le dernier studio attribué à la franchise, et en dernier 2023, nous avons signalé que des ouvertures d’emploi ont laissé entendre qu’ils faisaient ce prochain Besoin de vitesse titre. Mais quelques mois après cela, EA a commencé à diviser la majeure partie de cette équipe pour travailler sur le Champ de bataille redémarrer. Tandis que EA a annoncé qu’une petite équipe travaillait toujours sur Besoin de vitessece n’est plus le cas.

Comme l’a rapporté Eurogamer, le groupe GM pour l’organisation EA Studios Vince Zampella a fait cette déclaration:

«L’équipe de Speed ​​Need for Speed ​​à Criterion rejoint ses collègues travaillant sur Battlefield. En tant qu’entreprise, il était important pour nous de prendre la dernière année pour écouter notre communauté de besoins pour la vitesse et utiliser leurs commentaires pour créer du contenu pour non lié.

Avec une compréhension accrue de ce que nos joueurs veulent dans une expérience de besoin de vitesse, nous prévoyons de ramener la franchise de manière nouvelle et intéressante. »

Zampella fait allusion au critère de travail encore fait dans la mise à jour Besoin de vitesse non liée avant cette annonce. Malheureusement, cela signifie que les fans qui espéraient des nouvelles sur plus de mises à jour, ou sur ce prochain jeu, vont maintenant attendre plus longtemps.

Bien que nous ne sachions pas comment cela reflète non plus Besoin de vitesse ou Champ de bataillecela suggère que EA a besoin de plus de développeurs pour obtenir Champ de bataille à travers la ligne d’arrivée. Dans le même temps, ils ne peuvent pas se permettre d’embaucher de nouveaux employés en ce moment, ou d’attendre de pourvoir ces postes, et ils pourraient même ne pas être en mesure de raviver les studios ou d’embaucher le personnel qu’ils ont licencié au cours des trois dernières années.

Bien que ce ne soit pas une excellente nouvelle, le mouvement de Zampella est rafraîchissant. Activision a notoirement gardé leurs studios verrouillés sur la fabrication Appel du devoir Des jeux, y compris ceux qui ne se sont pas spécialisés dans les tireurs militaires. Il était certainement très révélateur que l’un de ces studios, Toys for Bob, a déménagé pour quitter Activision, puis a fait un nouvel accord pour travailler sur l’une de leurs anciennes franchises avec Microsoft, dès qu’ils ont eu l’occasion.

Et donc, la nouvelle elle-même n’est peut-être pas la bienvenue, mais nous devons certainement apprécier l’honnêteté. Ce n’est pas nécessairement quelque chose que les joueurs attendaient d’EA dans le passé, mais étant donné la propre histoire de Vince Zampella, on pourrait comprendre qu’il voudrait être franc avec leurs fans. Et nous espérons certainement le meilleur avec ça Champ de bataillemême si nous pouvons avoir nos réservations, tous ces studios travaillant maintenant pour réussir aussi réussis qu’ils peuvent le faire.

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