EA laisse désormais derrière lui les expériences de Battlefield 2042.
Vince Zampella a déclaré publiquement que Champ de bataille 2042 n’est pas considéré comme un échec chez EA.
Dans une interview avec IGN, Zampella a déclaré qu’il ne s’agissait pas d’un « échec », même s’il n’a pas eu le succès escompté. Zampella a déclaré que DICE « a vraiment passé beaucoup de temps à apprendre comment l’adapter et à récupérer des éléments ».
Donc, EA ne nous a pas donné la transparence nécessaire pour évaluer correctement si la déclaration de Zampella est exacte ou non. Nous savons qu’EA a déclaré que Champ de bataille 2042 n’a pas atteint les attentes en matière de ventes lors de la conférence téléphonique sur les résultats de la société en février 2022. Ils ont fait cette annonce quelques mois après son lancement en novembre 2021.
TENDANCE
Rumeur : GTA 6 est repoussé en interne à 2026, Jason Schreier ne peut ni confirmer ni infirmer (pour l’instant)
Il y a une rumeur brûlante à propos de Grand Theft Auto 6 que les gens ne veulent vraiment pas voir se réaliser.
En savoir plus
Nous savons également qu’EA a arrêté de travailler sur de nouveaux Champ de bataille EA a décidé de ne pas lancer le calendrier de sortie de ses saisons avant d’avoir implémenté avec succès ces correctifs.
Pour cette raison, il a fallu attendre juin 2022 avant de commencer la saison 1. Comme nous l’avions signalé, EA a déclaré avoir réussi à récupérer le jeu en novembre de l’année dernière. Bien qu’EA soit libre de se faire une opinion à ce sujet, comme nous le savons, de nombreuses Champ de bataille communauté de joueurs abandonnée Champ de bataille 2042 et n’ont pas encore regardé en arrière. Par la suite, de nombreux joueurs ont désormais adopté la Team Jade Force Deltacertains joueurs le qualifiant de meilleur Champ de bataille.
Zampella a clairement indiqué qu’ils « veulent que tout se passe bien dès le départ ». Par la suite, il a expliqué pourquoi ils n’essaient pas Champ de bataille 2042Encore une fois, les cartes à 128 joueurs :
« Ouais, le joueur 128, est-ce que ça rendait le jeu plus amusant ? Comme si… faire le numéro pour le numéro n’avait aucun sens. Nous testons tout pour savoir ce qui est le plus amusant.
Comme vous l’avez dit, les cartes, une fois qu’elles atteignent une certaine échelle, deviennent différentes. C’est un espace de jeu différent, et je pense qu’il faut concevoir en fonction de cela. Nous concevons donc quelque chose qui ressemble davantage aux précédents Battlefield.
« Je préfère avoir des espaces de jeu agréables, denses, vraiment beaux et bien conçus. Certains d’entre eux sont vraiment bien. J’ai hâte que vous en voyiez certains. »
Zampella a également partagé son opinion sur le système de spécialistes du jeu :
« Je n’étais donc pas là pour 2042. Je ne sais pas pourquoi, mais pour moi, c’est comme si l’équipe avait essayé quelque chose de nouveau. Il faut saluer cet effort. Tout le monde n’a pas aimé, mais il fallait essayer des choses. Ça n’a pas marché. Ça ne collait pas.
Le spécialiste ne reviendra pas. Les classes sont donc en quelque sorte au cœur de Battlefield, et nous y revenons.
Ces éléments concordent avec les affirmations de Zampella selon lesquelles la prochaine Champ de bataille je reviendrai à l’essentiel.
Pour autant que nous le sachions, Champ de bataille 2042 Cela aurait pu rapporter énormément d’argent à EA. Cela aurait pu être rentable sans être à la hauteur des attentes. Mais EA voit aussi les dommages causés à sa réputation par cette sortie, et c’est de là qu’ils viennent avec le grand reboot de la franchise. Nous espérons certainement qu’ils ont fait au moins assez de choses bien pour faire le prochain Champ de bataille quelque chose auquel nous voulons jouer, à la date à laquelle le jeu est réellement sorti.