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Valve sait que quelqu'un travaille déjà pour supprimer la réalité virtuelle de Half-Life: Alyx

Valve sait que quelqu'un travaille déjà pour supprimer la réalité virtuelle de Half-Life: Alyx

Un développeur en attend la validation

Half-Life: Alyx est disponible depuis environ 27 heures, et Valve sait que quelqu'un travaille déjà dur pour en sortir la réalité virtuelle. Valve ne connaît pas explicitement de modders spécifiques entreprenant ce projet, pensez-vous. Valve ne nie pas que la VR était un choix litigieux, et le développeur suppose que s'en débarrasser était la priorité numéro un pour quelqu'un.

Robin Walker, programmeur de soupapes, raconte Polygone "Personnellement, je ne m'en soucie pas du tout." Walker parle de la confiance qu'il a que la réalité virtuelle fait partie intégrante de toute l'expérience Alyx. "Cela montrera clairement aux gens pourquoi nous avons fait cela en VR. Ce sera une façon très nette de voir tout ce que nous avons obtenu pour le passage en VR. Si les gens jouent (une version modifiée qui omet la VR) et disent que c'est juste aussi bien, cela m'apprendra beaucoup. "

Il y a deux écoles de pensée ici, et vous ne pouvez vraiment pas être blâmé pour celui dans lequel vous atterrissez. D'une part, Half-Life: Alyx sans VR permettra à plus de gens de voir l'histoire et de découvrir un autre chapitre de Half-Life . De l'autre, l'attraction d'Alyx est que vous pouvez interagir directement avec le monde de Half-Life. Vous pouvez éjecter des clips vides de votre pistolet, mettre la main dans votre sac à dos pour un nouveau, et glisser manuellement les nouveaux tours. Vous pouvez manipuler les hologrammes de manière tangible. Vous obtenez de frénétiquement fléau pour frapper un headcrab sur votre visage.

Maintenant que j'ai joué à Half-Life: Alyx (et l'ai revu!), Je suis fermement dans ce dernier camp. Franchement, Alyx ne serait pas un très bon jeu sans implémentation VR. Ce serait un jeu d'action d'horreur au rythme lent qui est principalement soutenu par quelques grands temps d'histoire. Mais, Valve se résigne à l'inévitable. «Je ne veux pas dire que je vous encourage à le faire, mais cela va se produire», a déclaré Walker avant d'ajouter. «Je pense que les gens auront alors, je l'espère, une compréhension encore plus grande de la raison pour laquelle nous avons décidé de construire le produit en VR qu'ils ne l'ont fait. faire maintenant."

Valve pense que Half-Life: Alyx sera modifié pour jouer sans VR (Polygone)

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