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Valve peut jouer la carte de la gentillesse, mais vous serez quand même puni pour avoir enfreint leur embargo

Rumeur : Valve développe un jeu Half-Life depuis 2021, et il pourrait s'agir de Project White Sands

Vous ne pouvez pas faire semblant si vous agissez clairement d’une manière qui pourrait nuire à quelqu’un comme Valve.

Nous avons une histoire intéressante, quoique amusante, à propos de Impassemais en réalité, il s’agit du développeur du jeu, Valve.

Impasse a fuité en mai dernier, et les circonstances de cette fuite sont importantes pour comprendre cette dernière histoire. Le YouTubeur Tyler McVicker a expliqué que lui et d’autres influenceurs ont été sollicités par Valve pour les aider dans leurs alphas et bêtas du jeu. Précédemment appelé Néon Prime, Impasse a été décrit dans les rumeurs comme un jeu de tir à la troisième personne en 6 contre 6, basé sur des héros. Il dispose également d’un mécanisme de collecte de ressources, donc c’est aussi comme un MOBA.

Mcvicker a expliqué que Valve n’avait pas d’accord de confidentialité avec les personnes extérieures à l’entreprise pour prévisualiser ses jeux et donner leur avis. La plupart du temps, ils faisaient confiance à ces personnes pour ne pas divulguer ces informations trop tôt. En fait, comme le souligne Mcvicker, de nombreuses personnes ont vu des tonnes de prototypes de Valve, y compris ceux qui ont finalement été annulés et ceux qui sont devenus les jeux pour lesquels nous les connaissons.

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Passez à aujourd’hui et Tom Warren a écrit un aperçu pour Impasse pour The Verge. Nous sommes sûrs qu’il y a beaucoup d’informations intéressantes, mais il y a un problème avec ça. Tom a écrit sur une version de développement précoce, et cela n’a rien à voir avec les bêtas ouvertes que nous avons vues pour les prochains jeux en service live comme XDefiant.

Pour ces jeux, les développeurs sont tellement avancés qu’ils peuvent les partager avec le public. Cela signifie que les graphismes et le son ont été définis, qu’il existe une interface utilisateur fonctionnelle et que la version est suffisamment stable pour que les gens puissent y jouer de manière fiable, et surtout, qu’ils peuvent y jouer depuis différentes parties du monde et avec différents degrés de connectivité.

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En d’autres termes, ils en seraient à leurs cinq dernières étapes environ avant le lancement du jeu, et ils auraient suffisamment de configuration pour pouvoir faire appel à des personnes qui ne programment pas de jeux ou ne travaillent pas dans l’industrie pour tester les jeux pour eux.

Depuis Impasse n’est pas encore dans cet état, tout ce que Tom a vu et partagé pourrait ne pas être dans le produit final. En fait, il se peut qu’il déforme le jeu en écrivant cela. Comme l’a souligné l’utilisateur de Twitter MischiefsYT, il y a un écran contextuel littéral pour le Impasse version de développement, avec ce message :

« Construction de développement précoce

Deadlock est encore en phase de développement, avec beaucoup d’illustrations temporaires et un gameplay expérimental. Ne partagez rien du jeu avec qui que ce soit.

Nous avons choisi de ne pas partager l’aperçu réel de Tom, pour les raisons que nous venons d’énumérer ci-dessus. Mais nous partagerons une petite mise à jour que Tom a ajoutée à son article :

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« Il s’avère que Valve n’était pas d’accord avec le fait que j’essaye Deadlock avec des amis ; j’ai été banni du matchmaking ! Tant pis. N’hésitez pas à vous moquer de moi dans les commentaires ! »

Si vous vous posiez la question, nous considérerions que la description que nous avons donnée pour Impasse En soi, ce n’est pas fiable. Peut-être que certains éléments des rumeurs à ce sujet sont vrais, mais nous ne pouvons rien déclarer sur un jeu en développement tant qu’il n’est pas réellement terminé et sorti, ou qu’il n’est pas prêt à l’être. C’est facétieux de prétendre qu’il s’agit d’une erreur honnête, mais c’est certainement un avertissement. Même les soi-disant gentils gars de l’industrie, comme Valve, n’hésiteront pas à agir si vous faites quoi que ce soit qui pourrait leur nuire.

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