Valve joue timidement à savoir si Half-Life: Alyx pourrait venir au PSVR

Ne jamais dire jamais

Half-Life: Alyx, le nouveau chapitre dédié à la réalité virtuelle dans l'univers Half-Life, est en tête de la liste de souhaits de tous les propriétaires de VR. En mars 2020, il arrive sur SteamVR. Après ça? C'est difficile à dire.

Half-Life: le designer Alyx Ron Coomer a récemment été interviewé par Push Square qui a laissé la porte ouverte très légèrement pour un port PSVR en disant que Valve "n'a rien exclu". Il a ajouté: "Nous pensons que la plate-forme VR de Sony a été un énorme succès pour le média, et nous supposons que de nombreux clients Sony aimeraient découvrir ce nouveau chapitre de Half-Life."

Cependant, un éventuel port PlayStation est loin d'être une priorité à l'heure actuelle. Coomer déclare que Valve est "très concentré sur la version initiale [SteamVR]". Étant donné la façon dont Valve utilise Half-Life: Alyx pour stimuler les ventes de Valve Index, cette approche est parfaitement logique. Il semble fonctionner jusqu'à présent; L'index de soupape s'est coincé près du haut de Les best-sellers de Steam depuis la révélation d'Alyx.

La vérité tacite ici pourrait être que Valve est ouvert à l'idée lorsque la VR de PlayStation est plus compétente techniquement. Valve considère Half-Life: Alyx comme une vitrine de ce dont la réalité virtuelle est capable. Le PSVR est relativement sous-alimenté et n'a pas de fonctionnalité pour le suivi raffiné des autres casques. Mais, si Sony prévoit de lancer une deuxième version de PSVR aux côtés de PlayStation 5, alors Valve pourrait être heureux de sortir des limites de SteamVR.

Half-Life: Alyx sur PSVR? Voici ce que Valve a à dire [Push Square]

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