Une trilogie de remasterisation de Xenosaga a été évoquée, mais n'est jamais venue pour des raisons de profit

Harada parle

Toute la série "Xeno" est si incroyablement riche en histoire que vous pourriez écrire un livre convaincant sur ses exploits.

Il (en théorie) a commencé sa vie sur la PlayStation originale sous le nom de Xenogears sous l'égide de Square Enix en 1998; qui est sans doute toujours la meilleure entrée dans la pseudo-franchise. Sur les cendres de ce directeur de jeu, Tetsuya Takahashi a fondé Monolith Soft, qui s'est associé à Bandai Namco (juste Bandai à l'époque, s'il vous plaît) sur Xenosaga: un successeur spirituel et totalement pas le suivi de Xenogears. Cette nouvelle série, qui devait atteindre la barre des six matchs, n'en a atteint que trois en raison de ventes inférieures aux prévisions.

De cette grande perte est sortie Xenoblade Chronicles, que Takahashi a qualifiée de «booster de moral». Xenoblade semblait vraiment résonner auprès des fans, stimulant les nouveaux ports 3DS et (à venir) Switch, ainsi que deux autres suivis de Blade: Chronicles X et Chronicles 2. Alors maintenant, vous savez … le reste de l'histoire.

Mais revenons à Xenosaga pour un moment, qui est devenu le sandwich au mouton noir de Xeno-lore. Cette semaine, sur Twitter, un fan a demandé à Katsuhiro Harada de Bandai Namco si Xenosaga obtiendrait une sorte de HD Collection / remaster, à laquelle Harada a répondu: "Cela a en fait progressé vers le plan du remaster, mais a échoué dans une analyse de marché rentable. Désolé les gars , Ce plan sera difficile à refaire. "

En d'autres termes, une trilogie de remasterisation potentielle a été simplement évoquée, mais arrêtée par les pouvoirs qui sont dus à des problèmes budgétaires, au point où cela peut ne pas se produire. Ne dites jamais jamais, bien sûr, mais à moins que nous ne voyions une résurgence massive de cette série, elle devra réaliser son héritage sur les plateformes existantes. Rappelles toi ces rééditions PS2 sur PS4 qui ont été pour la plupart sous-évaluées en 2015-2016? Est-ce que c'est juste … mort maintenant? Je dis juste, Bandai Namco.

Katsuhiro Harada (Twitter)

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