Une nouvelle mise à jour Nioh 2 corrige une tonne de bugs et ajoute des changements de qualité de vie

Mmhmm ​​oui, oui

Vous savez à quel point c'est ennuyeux lorsque les développeurs publient des correctifs majeurs pour les jeux et se taisent en quelque sorte? Ce n'est pas ce que fait Team Ninja et j'apprécie l'enfer.

Le patch de la version 1.05 de Nioh 2 est maintenant en ligne pour la seule version du jeu (PS4), et ils nous ont donné des notes de patch complètes sur Twitter pour passer au peigne fin. Les principaux points forts au-delà d'une tonne de corrections de bugs incluent des gains de compétence plus rapides lorsque vous utilisez une arme inférieure à votre arme de compétence la plus basse (encourager la variété du style de jeu est une bonne chose, au lieu de rester coincé dans un écosystème), et certaines missions de dojo nécessitent moins de compétence. La bonne qualité de vie change partout.

Les ennemis ont également été modifiés (Gaki a réduit la santé et les dégâts d'attaque, les acolytes ont amélioré la santé, Yoki et Enki ont réduit la puissance d'attaque), les niveaux recommandés ont été modifiés pour être plus précis (c'est quelque chose dont je parlais comiquement à Jordan en dernier semaine), et quelques autres changements à l'intérieur du baseball. J'ai écrit ceux-ci manuellement à partir des notes de patch ci-dessous.

Franchement, ce jeu est arrivé au moment idéal. C'est une merveilleuse aventure dans laquelle vous pouvez vous perdre complètement pendant des jours.

Team Ninja (Twitter)

Ajustements de la mise à jour Nioh 2 version 1.05:

  • Le joueur gagnera désormais "Compétence" plus rapidement lorsqu'il utilise une arme dont le niveau de compétence n'est pas aussi élevé que son arme de niveau de compétence le plus élevé.
  • Certaines missions du Dojo nécessitent désormais moins de compétences.
  • Baisse la santé de Gaki et la puissance de certaines de leurs attaques.
  • Réduction de la force de quelques attaques maîtrisées utilisées par les ennemis suivants: Yoki / Enki.
  • Buffed le HP d'acolytes
  • Ajusté les niveaux recommandés de certaines missions pour refléter plus adéquatement leur difficulté perçue.
  • Lorsque Gyuki charge dans la porte d'inondation, le klaxon la poignardera et les attaques sautantes de Gyuki ne briseront plus la porte d'inondation.
  • Ajustement de la force défensive et de la quantité de santé de Shimotsuma Rairen dans "Pervading Waters".
  • Amélioration du référencement pour la compétence hache "Lève-toi".
  • Réduction de l'exigence de sagesse nécessaire pour libérer la compétence Shiftling "Murderous Strike".
  • Ajustement à la hausse de la bénédiction de Guardian Spirit Hiyokucho "Medicine Burst", de manière à ce qu'elle affecte également les acolytes. La portée de la bénédiction est désormais limitée d'une portée infinie à sept mètres.
  • Étendu la distance à laquelle Mujina peut reconnaître les gestes.

Vous êtes déconnecté. Se connecter | S'inscrire