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Ce nouveau système sera parfait pour les nouveaux joueurs.

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Sony a récemment déposé un nouveau brevet qui vise à créer un système de coaching pour aider les joueurs PlayStation qui tombent en dessous du « seuil de compétence » requis. Le nouveau brevet s’intitule « Systèmes et méthodes d’encadrement d’un utilisateur pour le jeu » et a été initialement déposé le 26 juin 2020, bien qu’il n’ait été publié que le 30 décembre 2021.

Le nouveau brevet est décrit comme suit : « Une méthode de traitement d’une interface d’auto-coaching est décrite. Le procédé comprend l’identification d’un événement de jeu pendant le jeu par un utilisateur. L’événement de jeu est marqué comme tombant en dessous d’un seuil de compétence. Le procédé comprend en outre la génération d’un enregistrement pour une fenêtre de temps pour l’événement de jeu et le traitement de la télémétrie de jeu pour l’enregistrement de l’événement de jeu. La télémétrie du jeu est utilisée pour identifier une progression d’actions interactives avant l’événement de jeu pour la fenêtre de temps. Le procédé comprend la génération d’un contenu de superposition dans l’entrelacement d’auto-entraînement. Le contenu de superposition est appliqué à une ou plusieurs trames d’image de l’enregistrement lorsqu’il est visualisé via l’interface d’auto-coaching. Le contenu de la superposition apparaît dans le ou les cadres d’image pendant la lecture de l’enregistrement. Le contenu superposé fournit des conseils pour augmenter une compétence de l’utilisateur au-dessus du seuil de compétence.

De nos jours, de nombreux jeux doivent créer des difficultés à la fois difficiles pour les joueurs chevronnés et pas trop intimidantes pour les débutants. Cela peut être une ligne difficile à équilibrer et le nouveau brevet de Sony vise à résoudre ce problème. Le nouveau système de coaching aidera non seulement les utilisateurs à passer au niveau supérieur d’un jeu, mais augmentera également leurs compétences afin qu’ils puissent faire mieux à l’avenir. D’autres jeux ont essayé des tactiques similaires pour aider les joueurs en difficulté. Récent Mario les jeux peuvent rendre le joueur invincible s’il meurt plusieurs fois. Cependant, le brevet de Sony est différent en ce sens qu’il semble réellement essayer d’aider le joueur à s’améliorer. Plutôt que de simplement leur tenir la main.

Il n’y a aucun moyen de savoir quand ou si Sony prévoit de déployer ce nouveau système sur les consoles PlayStation. Cependant, la société y travaille clairement depuis quelques années. Ce serait un excellent moyen d’accueillir de nouveaux joueurs sur la plate-forme. Sony a récemment déposé un autre brevet qui améliorera le système haptique du contrôleur DuelSense ; voir ça ici.

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