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Un mod Starfield randomise enfin tous les donjons POI

Un mod Starfield randomise enfin tous les donjons POI

Champ d’étoilesLa scène de modding de se renforce et devient de plus en plus intéressante chaque semaine, réalisant son potentiel en tant que véritable centre de contenu communautaire grâce au kit de création. Notamment, non seulement nous pouvons désormais partager les plans de nos navires les uns avec les autres, mais nous pouvons également randomiser les donjons des POI en entier.

Écoute, je suis fan de Champ d’étoiles depuis le premier jour, même s’il est certainement au courant d’un ensemble de défauts très discutables. Le plus grand de ces défauts est sans doute le fait que même si Champ d’étoiles abrite un nombre substantiel de points d’intérêt uniques, rien à leur sujet n’est en fait aléatoires ou générés de manière procédurale en dehors de leur placement. Vous êtes toujours assailli par la même quantité et le même type d’ennemis avec la même narration environnementale (certes amusante) qui se produit si vous choisissez de la rechercher.

Le nouveau mod « Bedlam – Dungeon Randomizer » modifie cela pour qu’il se passe toujours quelque chose de nouveau, peu importe le nombre de fois que vous visitez cette même vieille garnison écliptique déserte.

Téléchargez le mod Bedlam – Dungeon Randomizer d’Agd25 pour ajouter du piquant aux donjons POI de Starfield

Bedlam – Dungeon Randomizer a été créé par le moddeur Agd25, dans le but d’être simple : varier Champ d’étoilesAgd25 a réussi à créer des donjons en utilisant quelques techniques pour les rendre aléatoires à chaque fois que vous y entrez. Cela comprend les donjons appropriés, les emplacements extérieurs et les navires, selon la description de NexusMods. Bien que cela semble être une tâche particulièrement difficile, Agd25 a réussi à atteindre son objectif de trois manières différentes, et je peux garantir leur viabilité :

  • Randomisation des ennemis
  • Déploiement de renforts ennemis
  • Tentatives d’assassinat / Escouades d’assaut

Ces fonctionnalités sont assez explicites, mais je pense que la preuve est vraiment dans le pudding. Tout d’abord, la fonction de randomisation des ennemis fait en sorte que, chaque fois que vous chargez un emplacement ou un POI, Champ d’étoiles fait apparaître jusqu’à 20 PNJ hostiles et – c’est là le truc génial – déplace environ la moitié d’entre eux vers la position d’un PNJ sélectionné au hasard parmi le groupe.

« Les ennemis qui ont été téléportés peuvent rester sur place ou essayer de revenir là où ils sont censés être, ce qui conduit les PNJ à patrouiller dans des endroits inattendus. Cela se déclenche partout, y compris dans l’espace et en dehors des donjons », explique Agd25. Cette fonctionnalité simple ajoute tellement de dynamisme à Champ d’étoilesIl y avait auparavant des rencontres standard auxquelles vous ne pouviez pas croire, et cela à lui seul fait de ce mod un incontournable pour moi à l’avenir.

Les renforts sont également très importants en combat, car les ennemis peuvent désormais appeler à l’aide, ce qui fera apparaître jusqu’à cinq ennemis de niveau à proximité si vous êtes à l’extérieur, ou à la porte d’entrée si vous êtes à l’intérieur d’un endroit clos. Les points d’intérêt et les donjons auparavant linéaires peuvent donc désormais vous mettre sur la défensive, car des ennemis compétents commencent activement à vous traquer de temps en temps, ce qui est une bonne nouvelle.

Enfin, des escouades d’assaut d’une faction adverse peuvent apparaître pour lancer un assaut au moment même où vous entrez dans un lieu/point d’intérêt. Cela peut également inclure des ennemis Starborn, ce qui est particulièrement excitant.

Le mod d’Agd25 ne prend actuellement en charge que les ennemis humains, et cela semble être intentionnel. Personnellement, je ne peux que recommander Bedlam – Dungeon Randomizer, et je pense sincèrement que ce sera l’un de ces mods qui deviendra absolument omniprésent pour Champ d’étoiles au fil du temps.


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