Un mod génial transforme Doom en un Castlevania à la première personne

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Doom d’id Software n’a pas seulement le titre d’être l’un des jeux vidéo les plus influents de tous les temps, mais il semble également être le choix pour toute une série de projets de fans amusants, des efforts pour faire fonctionner le tireur. sur chaque plate-forme sous le soleil, à une foule de mods amusants dans le jeu et de re-designs.

Le dernier de cette longue lignée de projets de fans vient du moddeur Andrea Gori, qui a utilisé le moteur Doom comme base pour leur interprétation méchante à la première personne du classique gothique de Konami, Castlevania. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, le mod GZDoom – intitulé Castlevania: Simon’s Destiny – voit le château de Dracula assaillant le fouet de Belmont à la première personne, prenant tous les méchants et périls originaux de la série sous une toute nouvelle perspective.

Toute la bande est là, des gargouilles crachant du feu et des chauves-souris agaçantes, aux personnages de boss tels que Monster de Frankenstein et Dracula lui-même. Les ramassages de santé et les bonus sont rares, mais le fouet et les poignards fidèles de Simon sont présents et corrects, tout comme les candélabres emblématiques et les bonus cachés. D’après la vidéo, il semble que Castlevania-as-Doom fonctionne étonnamment bien. Félicitations au talentueux Gori pour cette superbe interprétation de l’une des franchises classiques du jeu.

Castlevania: le destin de Simon [Free Game Planet Twitter]

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