Nous espérons que les plaignants réalisent l’impact potentiel du verdict.
Ubisoft fait face à de nouveaux problèmes à l’horizon, puisqu’il fait désormais l’objet d’un nouveau procès.
Comme l’a rapporté Polygon, deux clients ont déposé une proposition de recours collectif en raison de la décision d’Ubisoft de fermer les serveurs de leur jeu de course en ligne uniquement. L’équipage.
Sorti en 2014 sur PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 et Windows, L’équipage a été développé par les studios Ubisoft Ivory Tower et Reflections. Il présentait une version persistante du monde ouvert des États-Unis contigus, permettant aux joueurs de participer à des courses en ligne à grande échelle ou à des scénarios de jeu de rôle.
L’équipage a été conçu comme un jeu en ligne, mais en 2014, Ubisoft a fait des choix qui ont ébranlé quelques plumes. L’équipage ne pouvait être joué que si vous étiez en ligne, même si vous ne jouiez à aucun mode multijoueur. Comme cela semblait l’impliquer, le jeu a été programmé de telle manière que s’il était mis hors ligne, il ne serait plus jouable.
En décembre 2023, Ubisoft radié L’équipage de toutes les vitrines numériques, et cela impliquait le blocage de nouvelles ventes de microtransactions. Ils ont également procédé à la fermeture des serveurs comme annoncé en mars 2024, affirmant qu’ils avaient dû le faire en raison de « l’infrastructure des serveurs à venir et des contraintes de licence ».
Les fans ont eu du mal à accepter cela, car ce n’est pas ainsi que les développeurs d’autres jeux de course gèrent ces situations. Par exemple, Codemasters annoncerait quand certains contenus seraient supprimés de la liste en raison de l’expiration des licences, et également quand ils devraient supprimer leurs anciens jeux.
Plus récemment, ils ont commencé à proposer ces jeux dans le cadre de ventes importantes, et même de cadeaux, juste pour s’assurer que les joueurs auraient la chance d’obtenir leurs copies des jeux.
Mais ensuite, Ubisoft est allé encore plus loin. Ils ont révoqué les licences des joueurs qui possédaient des copies de L’équipage. Cela signifiait que, que vous ayez un téléchargement numérique du jeu ou une copie physique sur disque, vous ne pouviez même pas accéder aux fichiers pour trouver un moyen de les lire.
Toute cette situation a incité YouTuber Ross Scott, alias Accursed Farms, à lancer un mouvement appelé Stop Killing Games. Ce mouvement est parti d’une menace de poursuivre Ubisoft en justice, mais s’est transformé en un effort plus important.
Et d’une manière ou d’une autre, ce mouvement semble avoir été remplacé par ce recours collectif, dans lequel Ross a révélé qu’il n’était aucunement impliqué.
« Deux personnes poursuivent Ubisoft à propos de The Crew en Californie. Certaines copies physiques portaient l’étiquette « expire le 1/1/2099 », alors peut-être qu’elles ont un angle, mais je doute qu’il en soit un qui sauverait les jeux dans leur ensemble. Je n’en savais rien, je pense que les chances sont grandes aux États-Unis.
En effet, même si les plaignants pourraient avoir de solides arguments compte tenu des actions agressives d’Ubisoft, leur poursuite allègue qu’Ubisoft a induit les clients en erreur en leur faisant croire qu’ils ont acheté le jeu au lieu d’en obtenir une licence. Étant donné que cela figurait dans le CLUF, cet argument pourrait ne pas tenir devant les tribunaux.
C’est peut-être pour cela que Ross a choisi une ligne de conduite différente. Mais maintenant qu’il y a des gens prêts à le tester devant les tribunaux, nous pourrions bientôt assister à un licenciement immédiat, ou bien il pourrait s’agir d’une autre préoccupation que les Guillemots n’aient pas besoin d’être ajoutés à la pile.
Il ne fait aucun doute qu’Ubisoft aurait dû faire face à une forme de surveillance des consommateurs ou à des poursuites judiciaires pour ces actions. Il se trouve que cela est également arrivé à un moment où l’entreprise n’est pas dans une bonne position. Ubisoft a vu le contrecoup et a essayé de compenser en promettant des modes hors ligne pour L’équipage 2 et L’équipage Motorfest. Mais c’était clairement trop peu, trop tard.