La perspective de pouvoir apparaître dans votre série de jeux vidéo préférée, même si ce n’est qu’une petite partie, est indéniablement passionnante. Je ne reprocherais donc à personne de vouloir participer au nouveau concours d’Ubisoft, dont le prix consiste à exprimer un personnage du prochain Les ombres d’Assassin’s Creed. Cette concurrence a cependant fait l’objet de critiques et d’accusations selon lesquelles Ubisoft tenterait d’obtenir du travail gratuit de ses fans.
Le 18 juin, Ubisoft a annoncé le Les ombres d’Assassin’s Creed Défi du doublage. Jusqu’au 2 juillet, les utilisateurs de TikTok sont encouragés à s’enregistrer en train de doubler une cinématique de la série. Le meilleur interprète dans chacune des sept langues disponibles pourra ensuite rejoindre une session d’enregistrement pour un aperçu des coulisses du doublage et enregistrera ses propres répliques pour un PNJ qui sera ajouté à Les ombres d’Assassin’s Creed. Tous les détails sont disponibles sur le site Internet d’Ubisoft, où l’éditeur souligne que les voix des personnages principaux et de tous les autres PNJ ont été enregistrées par des acteurs professionnels : « Avec le Dubbing Challenge, nous visons à proposer une activation ludique qui permettra aux gagnants d’apprendre en savoir plus sur le travail captivant des doubleurs et actrices.
Bien qu’il s’agisse sans aucun doute d’une opportunité sympa et amusante pour les fans, d’autres veulent savoir si Ubisoft a l’intention de réellement rémunérer les gagnants pour leur travail vocal. Après tout, le doublage est un métier ; c’est ce que beaucoup font dans la vie. Un utilisateur de Twitter a déclaré à Ubisoft : « Vous êtes une entreprise multimillionnaire, et même si payer pour le voyage jusqu’à votre studio est une bonne chose, vous pouvez également payer les gens pour leur session d’enregistrement. » Un autre a carrément qualifié la concurrence d’« exploitation », déclarant : « Ne travaillez pas gratuitement, ils peuvent se permettre des doubleurs. »
Certains doubleurs professionnels se sont également prononcés sur la question, comme l’acteur britannique Jack Sapsford qui a qualifié le doublage de « un travail, pas une compétition ». Rufus Wright, qui a fait du doublage pour Assassin’s Creed Valhallaa également pris ombrage de la concurrence, déclarant : « Utiliser des fans pour travailler gratuitement est une très mauvaise idée, en particulier lorsque ces jeux rapportent des milliards de dollars. »
Héros de l’emblème du feu L’actrice Jennifer Caitlin Roberts, quant à elle, souhaite qu’Ubisoft confirme qu’il n’utilisera pas les soumissions des fans pour entraîner l’IA. Ces dernières années, des inquiétudes ont été exprimées quant au fait que des entreprises utilisent le travail vocal de l’IA à la place d’acteurs professionnels, de nombreux acteurs craignant que leur voix ne soit reproduite et utilisée sans leur consentement. Cela a contribué à ce que les membres du syndicat SAG-AFTRA aient approuvé une grève du jeu vidéo en septembre dernier.
Les réponses à l’annonce du concours sur Twitter sont également pleines de condamnations et d’appels aux fans de ne pas participer à moins d’être payés pour leurs performances. Il y a cependant une poignée de personnes qui sont intéressées à participer afin de pouvoir apparaître dans Les ombres d’Assassin’s Creed. Un doubleur, Isaac Birchall, l’a qualifié de « brillante opportunité pour un jeune VA » compte tenu de l’expérience en studio et du coaching qui sera impliqué.
Ce n’est pas la première fois qu’Ubisoft est critiqué pour avoir externalisé le travail de ses fans. En 2018, il invitait les gens à soumettre leurs propres œuvres d’art et musiques pour les utiliser dans Au-delà du Bien et du Mal 2 (qui reste MIA à ce jour). Mais même s’il offrait un paiement, ce ne serait que pour les artistes dont le travail finirait dans le jeu. Ainsi, les gens étaient censés risquer de consacrer du temps à la création du genre de travail de qualité que l’on verrait dans un jeu vidéo à gros budget, sans aucune garantie qu’ils seraient payés pour cela.