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Trials Gear Rewards dans Destiny 2 – Saison des dignes

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Le procès d'Osiris est revenu à Destiny 2 dans la Saison des Dignes, et avec elle vient une multitude de récompenses d'équipement telles que des armes et des armures, nouvelles et anciennes, ainsi qu'un effet de lueur d'équipement sur l'armure Trials qui vient avec quelques nouveaux emblèmes. Pour ceux qui sont moins qualifiés dans le mode de jeu PvP du week-end, ne craignez rien. Beaucoup de ces récompenses n'exigent même pas que les Gardiens soient sans défaut. Laissez cet article vous servir de guide pour toutes les récompenses d'équipement connues qui peuvent être gagnées dans le redux des essais de la saison 10.

Pour chaque week-end d'épreuves de la saison des dignes, il y a de puissantes récompenses d'équipement qui sont données pour chaque 3, 5 et 7 victoires sur un Passage des essais, ainsi que des récompenses Pinnacle pour avoir été impeccable et avoir touché la poitrine au phare. 3 victoires accorderont un équipement puissant de niveau 2 avec un léger boost de puissance, 5 victoires accorderont un équipement puissant de niveau 3 avec un boost de puissance plus important, et 7 victoires accorderont un équipement Pinnacle avec le plus grand boost de puissance des trois. Chaque semaine, les récompenses sont les mêmes pour chaque gardien, mais elles chuteront chacune avec des rouleaux différents.

Chaque butin ne peut être gagné qu'une fois par semaine par personnage. Cependant, les joueurs peuvent continuer à gagner des engrammes d'essai tant qu'ils ont des jetons à échanger, mais ils ne lâcheront pas d'équipement puissant. Ces engrammes attribueront plutôt de nouveaux rouleaux d'équipement que le joueur a déjà reçus. Les joueurs doivent noter que les jetons inutilisés expireront lors de la réinitialisation hebdomadaire, alors assurez-vous de tous les utiliser avant la fin du week-end des essais (mardi à 10h, heure du Pacifique).

Récompenses d'armes légendaires

Armes cinétiques – Saison 10

  • Le boursier – Fusil d'éclaireur
    • Cadre à fort impact – Exotic Intrinsic: tir lent et dégâts élevés. Plus précis à l'arrêt et en visant des viseurs.
    • Impact – 67
    • Gamme – 69
    • La stabilité – 29
    • Manipulation – 37
    • La vitesse de rechargement – 38
    • Tours par minute – 150
    • Magazine – 13
  • Eye of Sol – Fusil de sniper
    • Cadre adaptatif – Exotic Intrinsic: Une prise bien arrondie, fiable et robuste.
    • Impact – 70
    • Gamme – 55
    • La stabilité – 54
    • Manipulation – 51
    • La vitesse de rechargement – 46
    • Tours par minute – 90
    • Magazine – 4
  • Horizon astral – Fusil à pompe
    • Cadre agressif – Exotic Intrinsic: percutant, recul élevé. Augmente la cadence de tir après la mise à mort.
    • Impact – 80
    • Gamme – 32
    • La stabilité – 34
    • Manipulation – 35
    • La vitesse de rechargement – 40
    • Tours par minute – 55
    • Magazine – 4

Armes à énergie – Saison 10

  • Exil’s Curse – (Arc) Fusil à fusion
    • Cadre à fort impact – Exotic Intrinsic: tir lent et dégâts élevés. Plus précis à l'arrêt et en visant des viseurs.
    • Impact – 95
    • Gamme – 53
    • La stabilité – 34
    • Manipulation – 34
    • La vitesse de rechargement – 27
    • Temps de charge – 860
    • Magazine – 5
  • L'invocateur – Fusil automatique (solaire)
    • Cadre adaptatif – Exotic Intrinsic: Une prise bien arrondie, fiable et robuste.
    • Impact – 21
    • Gamme – 46
    • La stabilité – 47
    • Manipulation – 73
    • La vitesse de rechargement – 60
    • Tours par minute – 600
    • Magazine – 42

Armes à moteur – Saison 10

  • La réponse de demain – (Vide) Lance-roquettes
    • Cadre à fort impact – Exotic Intrinsic: tir lent et dégâts élevés. Plus précis à l'arrêt et en visant des viseurs.
    • La stabilité – 64
    • Manipulation – 70
    • La vitesse de rechargement – 41
    • Rapidité – 51
    • Rayon de l'explosion – 95
    • Tours par minute – 15
    • Magazine – 1

Récompenses d'armure légendaires

Hunter Exile Armor 2.0

  • Couverture de l'exil – Casque
  • Poignées de l'exil – Gantelets
  • Gilet de l'exil – Armure de poitrine
  • Bottes de l'exil – Armure de jambe
  • Cape de l'exil – Cape de chasseur

Titan Exile Armor 2.0

  • Heaume de l'exil – Casque
  • Gantelets de l'exil – Gantelets
  • Assiette de l'exil – Armure de poitrine
  • Grèves de l'exil – Armure de jambe
  • Marque de l'exil – Titan Mark

Warlock Exile Armor 2.0

  • Chaperon de l'exil – Casque
  • Gants de l'exil – Gantelets
  • Robe de l'exil – Armure de poitrine
  • Les jambes de l'exil – Armure de jambe
  • Lien de l'exil – Warlock Bond

Gear Glow et emblèmes

Les joueurs qui vont sans défaut et ont une armure d'essai recevront une lueur jaune sur leur équipement qui s'éteindra après une semaine, mais peut être restaurée une autre semaine avec la prochaine course sans défaut. La lueur de l'équipement change de couleur lorsqu'un joueur équipe soit l'emblème «Light for the Lost» soit l'emblème «Flawless Empyrean» du coffre du phare.

  • Lightmaker: Équipez le «Lumière pour les perdus» emblème pour aider les Gardiens à leur tout premier passage impeccable. Une fois équipé, votre armure Flawless brillera blanc pour vous identifier en tant que gardien qui peut transporter d'autres joueurs à travers des matchs d'essai. L'emblème sert de suivi des statistiques pour les portées.
  • Lightbreaker: Équipez le “Empyrean Flawless” emblème, accumuler sept victoires sur un passage, puis continuer à gagner des matchs. Une fois équipé, votre armure Flawless brillera rouge pour vous identifier en tant que gardien qui peut tenir une séquence sérieuse en battant des adversaires. L'emblème sert de suivi des statistiques pour les fermetures de phares.

Récompenses des essais exotiques

  • Coquille de lanterne – Coquille fantôme
    • Démon de la vitesse – Exotic Intrinsic: vos véhicules prennent moins de temps à invoquer et vous pouvez recharger vos armes en roulant.
    • Omni-télémétrie – Exotic Intrinsic: Générez des données de télémétrie Gunsmith sur toutes les armes élémentaires tuées.
    • Mod aléatoire – De base: un mod avec des mises à niveau générées arbitrairement.
  • Guide de la résurrection – Moineau
    • Lecteur personnalisé – Moteur légendaire
    • Mod aléatoire – De base: un mod avec des mises à niveau générées arbitrairement.
    • Déstabilisateurs – Mod rare: à utiliser en vol pour libérer les stabilisateurs de roulis et déplacer pour rouler.

Images de titre, d'armure et d'emblème provenant de Bungie. Toutes les autres images d'équipement provenant de Light.GG.

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