Lorsqu’on lutte contre la tyrannie antidémocratique des Terminides et des Automates, il est important de savoir comment fonctionnent les difficultés. Helldivers 2. Les premières missions vous permettent de vous familiariser avec le jeu et d’apprendre à affronter vos ennemis. Mais les choses peuvent devenir compliquées à mesure que vous progressez.
Il y a neuf difficultés dans Helldivers 2. Vous commencez au niveau de difficulté 1 – Trivial lorsque vous terminez le didacticiel avec votre première cape. Les missions triviales sont souvent simples, vous apprenant les bases et vous opposant uniquement à de petits groupes d’ennemis. C’est un contraste frappant avec le niveau de difficulté 9, dans lequel la plupart des plongeurs apprennent la véritable signification de « Helldive ».
Helldivers 2 – Comment augmenter les niveaux de difficulté
Helldivers 2 les matchs sont appelés Missions, qui relèvent des Opérations. Au début, une opération ne comprend qu’une ou deux missions. La réussite de ces missions permet d’obtenir des récompenses et, au final, une opération terminée. Une fois le travail terminé, vous pouvez lancer une autre opération.
Vous progressez dans les niveaux de difficulté en terminant des opérations. Terminer une opération au niveau de difficulté 3, par exemple, débloque le niveau de difficulté 4. Vous devez terminer une opération à un certain niveau de difficulté pour progresser dans les niveaux de difficulté.Terminer quelques missions ne suffira pas.
Voici la liste des difficultés, de une à neuf :
- Difficulté 1 : Triviale
- Difficulté 2 : Facile
- Difficulté 3 : Moyenne
- Difficulté 4 : Difficile
- Difficulté 5 : Difficile
- Difficulté 6 : Extrême
- Difficulté 7 : Mission suicide
- Difficulté 8 : Impossible
- Difficulté 9 : Helldive
Une mission est considérée comme réussie si vous et votre équipe parvenez à atteindre l’objectif principal : l’objectif principal. Vous n’ont pas besoin de survivre pour qu’une mission soit réussie ; tant que la commande est exécutée, vous avez fait votre travail de héros de Super Terre.
Comment fonctionnent les récompenses
Les récompenses pour les missions réussies peuvent varier. Terminer l’objectif principal récompense les médailles Warbondqui sont utilisés pour débloquer des armures, des armes et plus encore.
Toi aussi gagner des points d’expérience et des bons de demande (la monnaie du jeu) même si vous ne survivez pas, vous n’obtiendrez pas autant que si vous aviez survécu. Le nombre de points d’expérience et de bordereaux augmente lorsque vous remplissez les objectifs majeurs et secondaires, mais diminue si vous ignorez ces derniers ou n’effectuez pas l’extraction avec une équipe complète.
Les échantillons utilisés pour acheter de nouveaux stratagèmes doivent être extraits pour pouvoir être récupérés. Si des échantillons sont oubliés, gardez-les. Protégez-les !
Niveaux de difficulté décomposés
Plus le niveau de difficulté est élevé, plus l’expérience devient difficile. Aux niveaux les plus bas, vous n’avez besoin de terminer qu’une seule mission pour réussir une opération. Le nombre de missions augmente par opération jusqu’à un maximum de trois. Les ennemis sont également de plus en plus nombreux et vous devrez affronter davantage d’élites telles que les Chargers et les Hulks. Au fil du temps, ces ennemis lourds ne ressemblent plus à des boss mais à des ennemis ordinaires.
Les récompenses augmentent au moins en fonction de la difficulté. Vous gagnerez plus de points d’expérience, de bons de réquisition et de médailles Warbond à mesure que vous progresserez dans les niveaux. Vous pourrez également récupérer des échantillons plus rares, vous permettant de débloquer encore plus de stratagèmes.
Vous trouverez ci-dessous les détails de chaque difficulté, ainsi que le nombre de médailles que vous pouvez gagner avec chaque mission suivante ainsi que les types d’échantillons.
Difficulté 1 : Triviale
Les missions de difficulté triviale demandent aux joueurs d’accomplir un objectif majeur pour terminer la mission. Il s’agit souvent de « mettre fin à une diffusion illégale » ou de vaincre un ennemi de niveau moyen comme un Devastator.
- Médailles Warbond: 1
- Échantillons: Commun
Difficulté 2 : Facile
Les objectifs faciles incluent également une mission, mais commencent à introduire des objectifs plus difficiles tels que la destruction de bases et la traque d’un ennemi lourd comme Hulk.
- Médailles Warbond:
- Échantillons: Commun
Difficulté 3 : Moyenne
Le mode Medium commence à faire monter la température en vous mettant au défi de terminer deux missions par opération. Vous devrez également terminer des objectifs tels que saboter des bases aériennes ou lancer l’ICBM. Les missions secondaires deviennent plus courantes.
- Médailles Warbond:
- Échantillons: Commun
Difficulté 4 : Difficile
La difficulté 4 – Défi est l’étape suivante et est la première à introduire des objectifs majeurs qui vous demandent de traquer et de détruire les élites lourdes comme le Factory Strider. C’est également ici que vous commencerez à gagner des échantillons rares.
- Médailles Warbond:
- Échantillons: Commun, Rare
Difficulté 5 : Difficile
C’est en mode difficile que la plupart des joueurs commenceront à vraiment ressentir la chaleur. À partir de là, vous devrez accomplir trois missions par opérationLes missions vont de la destruction des élites lourdes à la défense contre les ruées de la horde, en passant par l’élimination des camps d’apparition ennemis dans un délai strict, et bien plus encore.
- Médailles Warbond:
- 1er – 4
- 2ème – 6ème
- 3ème – 8ème
- Échantillons: Commun, Rare
Difficulté 6 : Extrême
Maintenant les choses deviennent amusantes. Difficulté 6 – Extrême est l’endroit où les élites lourdes que vous avez affrontées précédemment pour les objectifs majeurs commencent à apparaître aux côtés des forces régulières. Ces gars ne sont plus des boss. La plupart des objectifs sont à peu près les mêmes, mais vous commencerez à affronter des vagues d’ennemis plus denses et des patrouilles avec des délais d’apparition courts.
- Médailles Warbond:
- 1er – 5
- 2ème – 7ème
- 3ème – 9ème
- Échantillons: Commun, Rare
Difficulté 7 : Mission suicide
La difficulté 7 est le mur contre lequel de nombreux Helldivers s’écrasent. C’est le premier niveau de l’ensemble final, où les ennemis sont nombreux et belliqueux, et Les Super Samples entrent en scène.
- Médailles Warbond:
- 1er – 6
- 2ème – 8ème
- 3ème – 10ème
- Échantillons: Commun, Rare, Super
Difficulté 8 : Impossible
De nombreux vétérans de Helldivers jurent que le niveau de difficulté 8 – Impossible est celui qui offre le plus de sensations, à mi-chemin entre le plaisir et le défi. La plupart des objectifs sont les mêmes, mais vous serez confronté à davantage d’objectifs secondaires et de modificateurs d’opération, comme celui qui obscurcit la carte.
- Médailles Warbond:
- 1er – 7
- 2ème – 10ème
- 3ème – 12ème
- Échantillons: Commun, Rare, Super
Difficulté 9 : Helldive
Difficulté 9 – Helldive est la difficulté finale, et la plus difficile. La propagation de la démocratie n’a jamais été aussi difficile qu’avec ce défi. Je suggère aux joueurs d’avoir atteint le niveau 40 ou plus avant de le relever, car le nombre de patrouilles et d’élites lourdes auxquelles vous devrez faire face peut être écrasant. Ce n’est pas pour les âmes sensibles, mais c’est celui qui offre le plus de récompenses, si vous en sortez vivant.
- Médailles Warbond:
- 1er – 8
- 2ème – 11ème
- 3ème – 14ème
- Échantillons: Commun, Rare, Super
Pour en savoir plus sur Helldivers 2consultez nos guides sur l’utilisation du MLS-4X Commando et du Mortar Sentry.