Tout ce qui s'est passé lors de l'événement de plongée profonde PS5, y compris le fait que nous n'avons même pas encore vu la putain de chose

Voix Martina McBride: «Celui-ci est pour les développeurs»

J'espère que vous étiez comme la plupart d'entre nous des professionnels de l'industrie et que vous vous attendiez à un discours très technique lorsque le vénérable Mark Cerny a été nominé comme conférencier d'honneur pour un discours GDC préenregistré. Non? Eh bien, vous avez peut-être été déçu.

Sony nous a donné aujourd'hui des spécifications et de vagues promesses pour la PlayStation 5, sans mentionner de fenêtres de lancement potentielles ni de détails sur les prix: en d'autres termes, exactement ce que Microsoft a fait plus tôt cette semaine sous forme d'article. Nous avons eu un regard cool sur une carte Jak II dans laquelle Jordan était vraiment. Et Sony a confirmé que de nombreux jeux PS5 "populaires" seront rétrocompatibles au lancement, mais ne nous a pas donné de liste ni parlé de générations précédentes (qui sont supposées être un non-facteur).

Actuellement, tout le monde parle de la grande statistique: le débit d'E / S de vitesse de transfert de données "5,5 Go / s (brut), typique 8-9 Go / s (compressé)", qui bat les 2,4 Go / s de la Xbox Series X (brut) , 4,8 Go / s (compressé, avec bloc de décompression matériel personnalisé). " Mais c'est tout. Cette conversation très technique de GDC a été commercialisée de manière confuse auprès des consommateurs, et beaucoup de gens ne sont pas impressionnés.

Vous êtes déconnecté. Se connecter | S'inscrire

Classé sous …