Pour constituer une équipe championne dans le mode Franchise de Madden 25, vous devrez prêter une attention particulière aux tags et aux motivations des joueurs.
Les tags et les motivations jouent un rôle dans le développement d’un joueur et dans la durée pendant laquelle il restera dans votre équipe. Bien qu’EA Sports ait apporté quelques modifications au mode Franchise de cette année, j’ai découvert les mêmes tags et motivations jusqu’à présent. Jetons un œil à chacun d’eux et à leurs rôles respectifs dans le mode Franchise.
Clause de non-responsabilité:La liste est basée sur Madden 24 et sur le repérage manuel. Toutes les nouvelles balises/motivations découvertes seront mises à jour dans les tableaux.
Les tags permettent de différencier les joueurs et la façon dont ils réagissent à différents facteurs. Par exemple, le tag Award Winner rend tout agent libre beaucoup plus attrayant s’il a remporté un prix saisonnier. De même, d’autres tags peuvent aider un athlète à se développer plus rapidement et à améliorer ses attributs en jeu.
Mots clés | Effet |
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Lauréat du prix | Les agents libres qui ont remporté des récompenses de fin de saison seront plus demandés par les équipes. |
Joueur de bridge | Les titulaires portant cette étiquette pourraient éventuellement descendre dans le classement et les équipes essaieront de trouver leurs remplaçants. |
Pont QB | Tag Bridge Player, mais pour le poste QB. |
Jour 1 Débutant | Les joueurs portant ce tag deviendront probablement des joueurs vedettes et pourront commencer à jouer avec des joueurs plus âgés, même si ces derniers ont de meilleures notes globales. |
Quart-arrière de franchise | Cette balise est utilisée pour désigner les meilleurs QB de la NFL. |
Futur Starter | Ces joueurs ont de meilleures chances de remplacer les joueurs plus âgés et reçoivent plus d’XP lors de l’entraînement pour faciliter leur développement. |
Mentor | Les mentors aident leurs coéquipiers à gagner plus d’XP chaque semaine s’ils partagent le même poste. |
Le QB du futur | C’est le tag Day One Starter, mais pour les QB. |
Objectif commercial | Les athlètes portant cette étiquette sont susceptibles d’être mis sur le marché. |
Toutes les motivations des joueurs de Madden 25
Les motivations peuvent être considérées comme l’autre côté de la médaille, car elles déterminent la façon dont les athlètes réagissent dans le jeu.
Motivations | Effets |
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Grand Marché | Le joueur souhaite jouer dans une région qui dispose d’un grand marché. |
Près de chez vous | Le joueur souhaite jouer pour une équipe située près de sa ville natale. |
Record historique de l’entraîneur principal | Le joueur souhaite jouer pour un entraîneur ayant fait ses preuves. |
Offre la plus élevée | Le joueur veut jouer pour l’équipe qui peut lui offrir le plus gros salaire. |
Championnats historiques | Le joueur souhaite jouer pour une équipe qui a remporté le championnat au moins une fois dans le passé. |
Mentor à la position | Les joueurs veulent jouer pour une équipe qui a un mentor pour leur poste. |
Pas d’impôt sur le revenu | Le joueur souhaite jouer pour une équipe située dans un État où il n’y a pas d’impôt sur le revenu. |
Schéma d’ajustement | Le joueur veut jouer pour une équipe dans laquelle il correspond à leur schéma. |
La course au Super Bowl | Le joueur souhaite jouer pour une équipe ayant une chance réaliste de remporter le Super Bowl. |
L’équipe a un QB de franchise | Le joueur souhaite jouer pour une équipe avec un QB de franchise. |
Haut du tableau de profondeur | Le joueur souhaite jouer pour une équipe où il sera le premier choix sur le tableau de profondeur. |
État de climat chaud | Le joueur souhaite jouer pour une équipe située dans un endroit avec un climat agréable. |
Assurez-vous de prêter attention aux motivations des joueurs de votre effectif. Certains d’entre eux pourraient refuser de renouveler leur contrat, tandis que d’autres athlètes aux motivations justes seront facilement contraints de signer un contrat de longue durée.