Tous les boss de raid Destiny 2 classés par difficulté

Étant donné que Destin 2Les Raids de sont son contenu de niveau suprême, présentant à la fois des difficultés mécaniques et statistiques, il est assez évident que les patrons de Raid devraient également être tout aussi impressionnants à plus d’un titre. Difficiles, imposants et mémorables, les boss de Raid sont censés servir de dernier obstacle au butin et autres cadeaux assortis, mais est-ce toujours le cas ? Ou avoir quelques Les boss de raid deviennent-ils des cibles de frappe surfaites plutôt que des menaces haut de gamme mettant fin au monde ?

Bien que nous n’ayons pas pour objectif de créer les éléments suivants Destin 2 Les boss de raid semblent être de véritables jeux d’enfant, on pourrait facilement affirmer que c’est précisément ce que sont certains d’entre eux. Mais lesquels sont réellement convaincants ? Lesquels peuvent être éliminés par moins d’une escouade complète de Gardiens ? Essayons de les classer tous en fonction de leur difficulté à les éliminer !

Classement des boss de Final Destiny 2 Raid en fonction de leur difficulté

Image via Bungie

#14 : Argos, noyau planétaire

Bien qu’Argos soit, à la base, une Vex Hydra surdimensionnée, c’était une rencontre de boss amusante et légère à la fin du repaire de raid Eater of Worlds. Le combat contre le boss comprenait deux phases principales : celle où Argos est protégé derrière des cristaux Arc, Solaire et Vide, et celle où il engageait activement les Gardiens dans le combat. Même si le combat était certainement difficile le premier jour, au moment où Les abandonées Le DLC est arrivé, les Gardiens étaient déjà bien équipés pour gérer Argos facilement, et sa mécanique simple signifiait qu’il ne pouvait pas poser beaucoup de défi par rapport aux autres boss de Raid.

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#13 : Empereur Calus

Le tout premier à part entière Destin 2 Le chef du raid était l’empereur détrôné de la Cabale, Calus. Ou plutôt une réplique robotique de Calus. Tout comme Argos, ce boss était un jeu d’enfant en pratique, mais il était un peu plus difficile en raison de la rencontre obligeant les joueurs à former deux équipes aux mécaniques disparates : une équipe devait lire des symboles, tandis que d’autres devaient les activer dans une dimension totalement différente. , où la projection mentale de Calus a tenté de les faire tomber. Des trucs amusants, mais pas très difficiles du tout !

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#12 : Taniks, l’Abomination

Une figure légendaire du Destin univers, il était peut-être inévitable que Taniks devienne lui-même un chef de Raid. Après avoir transformé un énorme Eliksni Shank en une plate-forme de char nucléaire en vol stationnaire – ce qui, oui, ressemble étrangement à une véritable machine Metal Gear – Taniks punira rapidement les équipes de Raid inexpérimentées avec un effacement si les choses tournent mal. Pourtant, l’Abomination est une rencontre amusante et engageante où chacun joue un rôle et fait quelque chose pour aider son équipe, ce qui est plus que ce qu’on pourrait dire de certains autres boss de Raid.

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#11 : Nezarec, dernier dieu de la douleur

Une fois que votre équipe de Raid est au courant de ses mécanismes, Nezarec finit par devenir l’un des Destin 2de loin les boss de raid les plus faciles. Le combat contre le boss lui-même n’était difficile que lorsque le mode Défi était actif, pour commencer, et il est tout à fait possible pour seulement trois joueurs de conclure la rencontre sans trop de tracas. Cela signifie que Nezarec ne peut pas vraiment tenir tête à certains d’entre eux. Destin 2Les boss de Raid sont plus imposants, mais cela reste une rencontre amusante et engageante, même s’il n’y a pas assez de mécanismes pour que tout le monde puisse s’y plonger.

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#10 : Athéon, le Conflux du Temps

Le tristement célèbre boss final du raid Vault of Glass revient dans Destin 2, et ce n’est pas aussi faible que certains auraient pu s’y attendre ! Atheon est un boss coriace et punitif qui devient délicieusement facile dès que votre équipe de raid comprend toutes les bonnes légendes et tous les rôles de combat. En raison de la nature aléatoire du principal mécanisme de combat d’Atheon – la téléportation temporelle – chaque membre de votre escouade doit maîtriser chaque partie de la rencontre, mais ce n’est toujours pas grave de tout maîtriser. En attendant, attention, c’est le wipe-o-clock.

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#9 : Insurrection Prime, le Fléau de Kell

La dernière rencontre du raid Scourge of the Past, désormais couché, fut Insurrection Prime, un hybride Brig/Serviteur équipé d’armes Black Armory. Son objectif final était encore plus ambitieux, du point de vue de la tradition, puisqu’il était censé activer une bombe nucléaire à l’intérieur des murs de la Dernière Ville. Son combat contre le boss était tout à fait épique, les joueurs devant apparaître dans de vrais chars pour réduire le robot afin qu’il puisse être correctement endommagé. Le combat était la partie la plus difficile de Scourge lui-même, car ses nombreux mécanismes imbriqués signifiaient que tout le monde avait quelque chose à faire à tout moment de la rencontre, mais comme l’ensemble du raid était assez rapide et facile, cela ne veut pas dire grand-chose.

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#8 : Oryx, le roi des Corrompus

Le roi des Corrompus n’est pas en reste Destin 2, comme il s’avère. La taille massive du dieu de la Ruche dans le raid souligne son importance en tant qu’ennemi, et bien qu’il soit doté d’un certain nombre de mécanismes de jeu que les joueurs doivent comprendre pour pouvoir l’endommager, Oryx est loin d’être le boss de raid le plus coriace du jeu. Au lieu de cela, les joueurs découvriront que le combat lui-même est raisonnablement amusant et stimulant, et dès que les membres de l’équipe de tir s’installent dans leurs rôles et apprennent les légendes appropriées, toute la rencontre devient un jeu d’enfant.

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#7 : Cropta, fils d’Oryx

Le légendaire et vénéré Fils d’Oryx revient triomphalement comme l’un des Destin 2Les rencontres avec des boss sont plus difficiles et plus convaincantes. Avec le retour de Cropta’s End dans la rotation active des Raids, les Gardiens doivent affronter un boss plutôt percutant avec une réserve de santé substantielle. En d’autres termes, la marge d’erreur est faible lorsqu’il s’agit de Cropta, et le combat contre le boss est un peu punitif jusqu’à ce que tous les membres de l’équipe active sachent précisément quoi faire et comment éviter ses attaques et le mécanisme d’effacement.

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#6 : Val Ca’uor

Bien que le repaire de raid de la Flèche des Étoiles ait maintenant pris fin, le vétéran Destin 2 Les joueurs se rappelleront peut-être à quel point le combat contre le boss de Val Ca’uor était étrangement complexe à l’époque. C’est peut-être le boss de Raid le plus lourd en mécanique Destin 2Cela n’a jamais été le cas, les joueurs devant passer par sept étapes de jeu différentes avant de finalement ouvrir Ca’uor pour subir des dégâts. S’appuyer à ce point sur les mécanismes de jeu était assez nouveau à l’époque. Destin 2La première année de contenu de Val Ca’uor a aveuglé de nombreux joueurs qui s’attendaient plutôt à voir quelque chose du genre d’Argos.

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#5 : Gahlran, le porteur de chagrin

Gahlran était l’un des boss de raid les plus difficiles de l’histoire. Destin 2 car les joueurs doivent jongler avec plusieurs buffs et débuffs différents pendant le combat. En plus de cela, jongler avec les effets de statut n’était pas suffisant en soi, mais les joueurs devaient soigneusement chronométrer leurs commutateurs afin que chacun puisse peser de son poids pendant le combat. Gahlran pourrait également générer des tromperies que les joueurs devaient éliminer avant d’endommager le monstre lui-même, ajoutant ainsi des couches supplémentaires à un combat difficile.

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#4 : Rhulk, disciple du témoin

Rhulk est, à ce jour, l’un des meilleurs combats de boss de Raid Destin 2ça n’a jamais été le cas. Dynamique, engageant et tendu dans tous les sens, le combat de Rhulk se démarque de la plupart des autres simplement parce qu’il met en scène un boss qui se déplace dans l’arène et qui permettra facilement aux joueurs d’un seul coup d’être assez idiots pour ne pas échapper à ses attaques. Les mécanismes de la rencontre ne sont pas trop complexes, certes, mais la grande finale du Vow of the Disciple Raid éliminera rapidement une escouade qui ne prend pas le combat assez au sérieux.

Capture d’écran via Destiny 2 YouTube

#3 : Le témoin

Il enfin s’est produit : les Gardiens ont éliminé le Témoin pour de bon, non pas une, ni deux, mais trois rencontres finales avec la créature. D’abord, vous endommagez le Témoin dans la campagne, puis vous l’endommagez plus dans le cadre de la rencontre finale du Raid, puis vous le tuez directement grâce au mode de jeu Excision unique à 12 joueurs post-Raid. Très amusant, ça ! L’avant-dernier combat avec le Témoin dans le cadre du raid Salvation’s Edge n’en est pas moins impressionnant, et même s’il ne s’agit pas nécessairement du le plus dur combattez dans toute l’histoire du Raid de la franchise, cela va certainement vous garder sur vos gardes. Surtout pendant la phase de dégâts, attention : conceptuellement, le combat est similaire à celui avec Rhulk, mais en quelque sorte, chemin un rythme plus agressif et quelque peu limité dans le temps. Le Témoin ne méritait rien de moins, je pense !

Image via Lawrence Rusty Durbin

#2 : Riven de mille voix

Certains diront que l’affrontement des Gardiens avec Riven est Destin 2C’est le combat de boss de Raid le plus difficile, et ce qui est curieux, c’est qu’ils n’auraient pas nécessairement tort. Le combat lui-même – tel que Bungie l’a conçu – ne laisse pratiquement aucune place à l’erreur lorsque les choses se compliquent, et le légendaire dragon à souhait se déchaînera facilement à travers l’équipe de tir si l’occasion se présente. C’est aussi très amusant et c’est peut-être l’un des meilleurs combats de boss de Bungie. jamais. Ce qui fait passer Riven du point n°1 au point n°2, c’est que la grande majorité des escouades vont écraser le combat dans son intégralité, ignorant les mécanismes de jeu clés en ciblant simplement les jambes de Riven avec des armes de mêlée.

Image via Roderick Weise

#1 : L’esprit sanctifié

Le raid Esprit sanctifié du Jardin du Salut est donc le n°1 en termes de difficulté. Ce qui l’élève au-delà de tout autre boss final de Raid, c’est que ses mécanismes sont relativement compliqués et remarquablement délicats, ce qui rend trop facile de gâcher la progression d’une phase entière de dégâts en étant au mauvais endroit au mauvais moment. Chaque joueur doit comprendre ce qui se passe avec l’esprit sanctifié à un moment donné de la rencontre, et un faux pas est plus que suffisant pour gâcher la rencontre. La complexité de la mécanique du lien se prête également à des bugs excessifs, ce qui rend le tout encore plus difficile.

Cela résume tout Destin 2Les boss du Raid rencontrés au moment de la rédaction ! Bungie a bien sûr beaucoup plus à offrir au cours des mois et des années à venir, ce qui signifie qu’il y aura plus de raids et…

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