«La véritable suite qu'elle a toujours été censée être»
Torchlight Frontiers a pris un nom non conventionnel parce que c'était une version non conventionnelle de la série Torchlight. Le troisième Torchlight se penchait toujours dans ses sensibilités RPG d'action de type Diablo, mais il marquait également une sorte de changement par rapport à ce que les gens attendaient d'une autre suite. Les frontières poursuivraient de nouveaux angles comme un modèle free-to-play, une structure de type MMO et un nivellement axé sur l'équipement global et les statistiques des objets plutôt que sur le personnage.
Tout cela n'était pas censé être. Après des années de développement et de tests alpha, le développeur Echtra Games est revenu à ce que les fans attendaient depuis le début. Torchlight Frontiers a été renommé Torchlight III, ce qui en fait le troisième jeu officiel de la série.
Le PDG d'Echtra, Max Schaefer, a déclaré: "Au cours du développement, vous découvrez souvent quel type de produit un jeu était censé être et nous avons découvert que Torchlight Frontiers était censé être un véritable successeur de Torchlight I et II. Sur la base de cela et des nombreux commentaires de nos testeurs alpha , nous avons décidé qu'il était temps de ramener le jeu à ses racines et de le modeler d'après les jeux Torchlight classiques que les fans d'ARPG ont appris à aimer. "
Parallèlement au changement de marque, Torchlight III abandonne apparemment presque toute l'expérimentation dans laquelle Frontiers a essayé. Echtra mentionne que Torchlight III suit maintenant une structure basée sur des actes linéaires. Cela ne ressemble plus à un MMO, car la plupart des zones de combat sont des zones privées où les parties coopératives peuvent se battre côte à côte; les seules zones publiques / espaces sociaux sont les villes. En raison de ce changement, Torchlight III peut désormais être joué en ligne ou hors ligne.
Il convient également de noter que le nivellement ne tournait plus autour du score combiné des objets, qui servait de solution pour adapter les joueurs au niveau des personnes avec lesquelles ils jouaient. La progression sera réoutillée pour être plus alignée avec les précédents jeux Torchlight.
Plus important encore, Torchlight III n'est plus gratuit. C'est maintenant un jeu payant "premium", et toutes les microtransactions en jeu sont supprimées. Torchlight III sera vendu sur Steam, et son lancement est prévu pour un moment donné cet été à un prix non spécifié. Les ports de console sont attendus peu de temps après; La PS4 et la Xbox One ont toujours été planifiées, mais Switch est peut-être aussi dans le mélange après que Torchlight II ait été porté sur la console de Nintendo l'automne dernier.
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