Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2: Comment débloquer l’alien et l’officier Dick (Jack Black) | Guide des personnages secrets

Les personnages secrets sont de retour Patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2, et comme tout le reste, ils ont reçu une mise à jour visuelle complète. L’alien revient, mais c’est l’officier Dick qui est vraiment spécial. Ce n’est pas un flic ordinaire – l’officier Dick est joué par Jack Black parmi tous. Pourquoi? Comment? On s’en fout! C’est un caméo génial pour un personnage secret ridicule qui revient. C’est tout ce que nous voulons Patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2.

Alors, comment débloquer ces personnages dans ce remake de la génération actuelle de Patineur professionnel de Tony Hawk? Pour l’extraterrestre, vous devrez trouver 19 objets de collection extraterrestres – nous énumérerons tous les emplacements ci-dessous pour vous faciliter la vie. L’officier Dick est un peu plus facile à gagner. Pour l’obtenir, vous devez compléter tous les défis Create-A-Skater. C’est beaucoup plus simple, et c’est aussi beaucoup plus difficile. Nous entrerons dans tous les détails dans le guide ci-dessous.


Comment débloquer l’agent Dick | Guide des personnages secrets

Pour débloquer l’officier Dick, joué par Jack Black (!!!), vous devez Terminez 24 défis avec un Create-A-Skater. Trouvez les défis dans le menu Create-A-Skater.

Pour relever ces défis, vous aurez besoin d’un Create-A-Skater entièrement mis à jour, et vous devez déverrouiller le Skater Heaven niveau à 100% en complétant Tony Hawk’s Pro Skater 2.

  • Gagnez les 6 médailles d’or
  • Faites un écart sur les 19 niveaux
  • Gagnez un combo de score «malade» dans les 11 parcs à buts classiques
  • Terminez tous les combos spécifiques au niveau

Comment débloquer l’Alien | Guide des personnages secrets

Pour déverrouiller le patineur secret The Alien, vous devez découvrez les 19 poupées en peluche extraterrestres. Ils sont cachés à chaque niveau.

  • REMARQUE: Ce sont très bien cachés. Les mises à niveau Speed ​​et Ollie vous aideront à les acquérir.

Poupée extraterrestre # 1: Entrepôt – Traversez le mur dans l’entrepôt et allez à gauche. Dans le coin arrière gauche, la poupée est assise sur un quart de tuyau.

Poupée extraterrestre # 2: École – Depuis le toit de départ, descendez à droite et sautez sur le jardin gazonné. Dans le coin sombre et sombre, vous trouverez l’extraterrestre.

Poupée extraterrestre # 3: Mall – Allez au centre de la carte où vous trouverez trois rampes devant la statue de blocs géants – une monte, une va tout droit et une descend. Descendez à gauche et vous trouverez l’extraterrestre dans un coin sombre près de la porte de stationnement.

Poupée extraterrestre # 4: Compétition – Sur la droite, vous devrez atteindre le rebord très haut. Atteignez le pont du quart de tuyau, puis sautez sur le mur pour atteindre la plate-forme supérieure.

Poupée extraterrestre # 5: Downtown – Faites demi-tour et atteignez l’allée juste derrière le spawn, puis allez à droite. Entrez à l’intérieur du bâtiment tout droit pour atteindre le toit. Entrez dans le bol sur les toits et atterrissez sur le petit rebord à l’extérieur du bol dans le coin arrière droit.

Poupée extraterrestre # 6: Downhill Jam – Facile! Juste au début, tournez à gauche pour repérer ce type à proximité. Il est juste derrière vous.

Poupée extraterrestre # 7: Burnside – Tournez à gauche depuis le début et utilisez le quart de tuyau pour atteindre le rebord haut de la jambe de force du pont en béton.

Poupée extraterrestre # 8: Rues – Descendez la rue venteuse et visitez le Margo’s Diner. La poupée est juste sur le toit rouge.

Poupée extraterrestre # 9: Zone 51 – Descendez au bol intérieur avec la vue d’un vaisseau spatial extraterrestre. Atteignez le rebord juste à gauche de l’entrée.

Poupée extraterrestre # 10: Hangar – Allez dans le bol de l’hélicoptère et moudre sur l’hélico pour atteindre la zone secrète qui est à l’extérieur. Dans la partie enneigée, regardez dans le coin sombre directement à gauche des fenêtres.

Poupée extraterrestre # 11: Ecole II – Empruntez le chemin qui mène à la zone avec la grande couverture verte. Saute sur le toit vert et va dans la petite alcôve pour trouver une poupée.

Poupée extraterrestre # 12: Marseille – Avancez à droite pour trouver un mur barricadé. Poussez le poteau lumineux par derrière pour le renverser et accéder à la zone secrète. En bas, il y a une petite porte / plate-forme avec cette poupée à l’arrière gauche.

Poupée extraterrestre # 13: NY City – Dirigez-vous vers le bâtiment Upper Bank à droite en commençant. Descendez et regardez derrière le quarter pipe juste en dessous du rebord d’où vous êtes tombé.

Poupée extraterrestre # 14: Venice Beach – Au départ, allez à gauche et sautez du bord du quarter pipe pour atteindre une passerelle en bois. Il y a une poupée extraterrestre sur cette passerelle.

Poupée extraterrestre # 15: Skate Street – Patinez sur les néons dans la zone de départ pour déverrouiller la porte de la zone secrète et sortir. Juste au moment où vous entrez dans la zone secrète, allez à droite et sautez du quart de tuyau d’angle. La poupée extraterrestre est sur un rebord élevé au-dessus.

Poupée extraterrestre # 16: Philadelphie – Grind sur les poteaux téléphoniques pour les faire tomber et accéder à la zone secrète. Allez dans le half pipe à l’intérieur et regardez sous les marches du côté droit.

Poupée extraterrestre # 17: Bullring – Celui-ci est facile. Il suffit de monter sur l’anneau extérieur de l’arène jusqu’à une passerelle sous les gradins. Entourez cet anneau extérieur et vous trouverez la poupée extraterrestre.

Poupée extraterrestre # 18: Chopper Drop – Juste à côté du départ. Après être descendu dans un énorme half-pipe, patinez à gauche et cherchez un rebord inférieur. La poupée extraterrestre est juste là.

Poupée extraterrestre # 19: Skater Heaven – Rectifiez la balustrade des deux bâtiments pour déverrouiller la zone du volcan. Sautez dans la lave pour vous téléporter dans la zone cachée – il suffit de regarder derrière le half-pipe en bois sur la gauche pour obtenir la poupée finale.