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Todd félicite la communauté de Fallout 76 pour en avoir fait « l’apocalypse la plus conviviale »

Todd Howard

C’est un épilogue étonnamment optimiste pour l’une des versions les plus tristement célèbres de Bethesda.

Todd Howard a partagé quelques mots aimables à propos du Fallout 76 communauté dans une nouvelle interview.

Todd Howard

Todd était sur la chaîne YouTube de MrMattyPlay pour une nouvelle interview. Matty lui a posé des questions sur plusieurs jeux de Bethesda, ainsi que sur des questions liées à Bethesda et à Todd lui-même. Mais Todd semblait vouloir chanter les louanges de son joueur à propos de rien.

Todd a dit ceci :

«Je veux juste dire merci à la communauté Fallout 76.

Vous savez, ce jeu a évidemment eu un lancement difficile, et notre communauté a vraiment tenu bon. Et étant donné la nature du jeu dans lequel nous avons commencé, ce qui est bon, les joueurs de ce monde vont se l’approprier.

Je ne peux pas en dire assez à leur sujet. À mesure que de nouveaux joueurs arrivent dans le jeu, c’est l’apocalypse la plus conviviale qui puisse exister.

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Et nos joueurs plus âgés, ceux qui ont joué au jeu pendant des années, nous disent à quel point ils étaient excités lorsque la série est sortie. Et tous ces nouveaux joueurs sont arrivés, parce que cela a aussi changé la donne pour eux. Vraiment très spécial.

Matty a alors répondu à cela en étant, étonnamment, d’accord avec Todd. Voici ce que Matty a dit :

« Oui, c’est vraiment une communauté géniale. Ce n’est même pas une simple pièce parlante. Ils sont si gentils, ils sont si gentils, et on a l’impression qu’en ligne de nos jours, cela devient extrêmement rare. C’est donc très apprécié ce que fait la Communauté 76. »

En effet, c’est un endroit intéressant pour réfléchir à la façon dont Fallout 76 s’est avéré. Lancé en 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows, le jeu a été critiqué par les critiques, ainsi que par les propres joueurs du jeu. Il a obtenu un MetaCritic de 52/100 sur PC, un MetaCritic de 53 sur PlayStation 4 et un MetaCritic de 49 sur Xbox One.

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Personne n’a donné une bonne critique à ce jeu, noté ou non, avec de nombreuses critiques légitimes adressées à ses problèmes techniques, qui ont persisté après le lancement, et à son manque de PNJ. Cela a duré des mois après le lancement, même si Bethesda a tenu parole quant à la réparation du jeu à temps.

Fallout 76 a également fait face à de multiples controverses, dont trois controverses distinctes sur les marchandises, une violation de données et un rapport d’initié faisant état de crises et de mauvaise gestion. De toute évidence, et probablement pour la plupart des joueurs, Fallout 76 a été une déception qui a menacé de mettre fin à l’une des franchises clés de Bethesda.

Mais bien avant le Tomber diffusée sur Amazon, les efforts patients de Bethesda ont finalement permis de réparer le jeu, au point que Todd a pu révéler qu’il comptait 11 millions de joueurs en 2021. Les développeurs ont travaillé dur pour y parvenir, mais ils n’auraient pas pu le faire si leur communauté ne l’avait pas fait. Je ne reste pas dans les parages.

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Et bien sûr, tout le monde sait que la communauté a fini par se rassembler autour de ce jeu tant décrié et a travaillé activement pour rendre le jeu aussi agréable que possible pour les nouveaux joueurs. Todd ne pourrait pas parler de Fallout 76La renaissance d’aujourd’hui, sans ces joueurs.

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