Dès sa sortie plus tôt ce mois-ci, le jeu de tir de looter gratuit Le premier descendant Le jeu a connu un engagement massif, attirant plus de 260 000 joueurs simultanés sur Steam et atteignant 10 millions de joueurs sur toutes les plateformes. Cependant, les allégations de plagiat, les problèmes de lancement et les problèmes de microtransactions semblent avoir paralysé le titre autrefois populaire de Nexon, qui a vu sa base de joueurs chuter d’environ 40 % depuis le 2 juillet.
Bien qu’il s’agisse d’une chute importante, elle place néanmoins le titre en concurrence continue avec d’autres titres similaires comme Warframequi accueille environ 80 000 à 100 000 joueurs simultanés chaque jour.
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Dans une interview avec God is a Geek plus tôt ce mois-ci, le producteur du jeu Lee Beom-jun et le réalisateur Min Seok Joo ont discuté de ce qui arrivera dans le futur et des raisons pour lesquelles les joueurs devraient rester.
«Le premier descendant « Le jeu tourne autour de la collecte d’armes, de modules, de composants externes et de réacteurs pour créer des builds. Nous avons conçu des modules de modification de compétences et des modules ultimes pour permettre l’exploration d’une variété de builds. Les mises à jour sont également fortement axées sur l’amélioration et l’extension des builds. Chaque saison, nous publions de nouvelles armes ultimes, de nouveaux modules et de nouveaux composants externes. Tout ce contenu offrira aux joueurs la possibilité d’ajuster et d’affiner leurs builds », ont expliqué les deux hommes.
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Comme c’est le cas pour de nombreux jeux en direct gratuits, Le premier descendant utilise des microtransactions. Cependant, de nombreux joueurs ont dénoncé les prix exorbitants du jeu, le « pack ultime » d’un personnage coûtant environ 100 $ et les combinaisons de couleurs étant à usage unique.
Le premier descendant est sorti le 2 juillet sur PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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