Warlords of New York a apporté des changements sismiques à l'équipement de The Division 2, y compris une révision pour chacun des existants Ensembles de marques. Quatre nouveaux ensembles de marques ont également été ajoutés avec la mise à jour, Massive souhaitant que chaque ensemble contribue à la construction et au style de jeu souhaités. Cela signifie que les agents devront non seulement racheter des ensembles de marques sur lesquels ils ont déjà dormi, mais également comprendre ce que chaque marque apporte à la table.
Les ensembles de marques sont livrés avec des bonus qui sont activés lorsque vous portez des articles de l'ensemble.
Chaque ensemble de marques a un ensemble de trois bonus de statistiques qui lui sont associés, et ils répondent tous à un style de jeu spécifique. Ci-dessous, chaque marque est classée par Fallen alphabétique et les bonus associés. La première puce sera le bonus d'une seule pièce, suivi respectivement des bonus en deux et trois pièces. En remarque: u / SirPurplex a publié une information sur ces bonus sur Reddit alors que je terminais ce guide, qui peut être trouvé ici. Je recommande de lui donner un coup d'oeil si les listes font saigner les yeux.
À noter: utilisez le butin ciblé lorsque vous cultivez pour des ensembles de marques: les missions et les zones peuvent avoir une marque spécifique chaque jour, et le meulage dans ces domaines vous aidera à acquérir les marques que vous voulez avec un minimum d'agitation. Plus de guides, comme une ventilation de Gear 2.0, peuvent être trouvés dans notre hub de guides et de conseils.
- 5.11 Tactique
- + 10% de santé
- + 15% de réparations entrantes
- + 10% de protection contre les risques
- Airaldi Holdings
- + 10% de dégâts du fusil de tireur d'élite
- + 10% de dégâts par balle dans la tête
- + 5% de dégâts à l'armure
- Armement du Sommet des Alpes
- + 15% compétences de réparation
- + 20% de durée de compétence
- + 10% de hâte de compétence
- Badger Tuff
- + 10% de dégâts de fusil de chasse
- + 5% de l'armure totale
- + 10% d'armure à la mort
- China Light Industries Corp.
- + 15% de dégâts explosifs
- + 10% de hâte de compétence
- + 10% d'effets de statut
- Douglas & Harding
- + 20% de dégâts de pistolet
- + 10% de stabilité
- + 10% de précision
- Fenris Group AB
- + 10% de dégâts du fusil d'assaut
- + 10% de vitesse de rechargement
- + 10% de stabilité
- Gila Guard
- + 5% de l'armure totale
- + 10% de santé
- + 1% de régénération d'armure
- Golan Gear Ltd.
- + 10% d'effets de statut
- + 1% de régénération d'armure
- + 5% de l'armure totale
- Grupo Sombra S.A.
- + 15% de dégâts des coups critiques
- + 15% de dégâts explosifs
- + 10% de dégâts par balle dans la tête
- Hana-U Corporation
- + 10% de hâte de compétence
- + 10% de dégâts de compétence
- + 5% de dégâts d'arme
- Murakami Industries
- + 20% de durée de compétence
- + 15% de compétences en réparation
- + 10% de dégâts de compétence
- Armements Overlord
- + 10% de dégâts de fusil
- + 10% de précision
- + 10% de maniement des armes
- Groupe de défense Petrov
- + 10% de dégâts LMG
- + 10% de maniement des armes
- + 20% de capacité de munitions
- Défense Providence
- + 10% de dégâts par balle dans la tête
- + 10% de chances de coup critique
- + 15% de dégâts des coups critiques
- Richter et Kaiser GmbH.
- + 15% de réparations entrantes
- + 10% de résistance aux explosions
- + 15% compétences de réparation
- Sokolov Concern
- + 10% de dégâts SMG
- + 15% de dégâts des coups critiques
- + 10% de chances de coup critique
- Vêtements Wyvern
- + 10% de dégâts de compétence
- + 10% d'effets de statut
- + 20% de durée de compétence
- Yaahl Gear
- + 10% de protection contre les risques
- + 5% de dégâts d'arme
- + 40% résistance aux impulsions
- Česká Výroba s.r.o
- + 10% de chances de coup critique
- + 10% de protection contre les risques
- + 10% de santé
– Cet article a été mis à jour le: 9 mars 2020