Les batailles sont beaucoup plus compliquées Temtem – au lieu de simplement vous battre avec une seule créature, vous devrez en gérer deux. Cela signifie que votre équipe de Temtems est encore plus importante, et vous voudrez choisir les meilleurs amis de bataille pour relever les nombreux défis de ce jeu d'accès anticipé.
Dans cet esprit, j'ai résumé les meilleurs Temtems disponibles jusqu'à présent dans la liste ci-dessous. Vous trouverez des résumés rapides sur chacun d'eux et des emplacements où vous pouvez trouver et capturer ces ajouts dignes. Les meilleurs Temtems ont été classés dans l'Alpha pour Temtem, donc il y aura des changements avant la version finale à l'avenir. Pour l'instant, ce sont quelques-unes des meilleures captures définitives du jeu, il est donc logique d'en saisir autant que vous le pouvez.
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Saku (Nature / Vent)
Saku évolue de Kaku (+11 niveaux) et est le Temtem le mieux noté du jeu – pour l'instant! C'est un spécialiste de l'air avec une haute défense contre la terre, l'eau, la nature et le vent.
- Emplacements:
- Deniz, les ponts surdoués
- Omninésie, le canopée et la Glassyway
- Tucma, Kupeleleza
Gyalis (Cristal / mêlée)
Un Temtem très bien noté avec un joli mélange d'attaques et de buffs. Pas d'évolutions. Haute défense contre les toxiques et l'électricité.
Volarend (toxique / vent)
Un Temtem de debuffing avec des compteurs tueurs. Évolue à partir de Zephyruff (+22 niveaux) et a une défense élevée contre l'eau, la nature, la terre et les toxiques.
Tuvine (Vent / Cristal)
Un combattant déterminé avec des buffs tanky à des niveaux élevés. Evolves from Tuwai (Terminez la quête ‘Cultist Hunt’) et a une défense élevée contre Mental, Wind et Toxic.
- Emplacements:
- N / A – Trouvez Tuwai sur Tucma, Badlands corrompus. Ensuite, allez à Kupeleleza et terminez la quête «Chasse au sectateur». Accédez au sanctuaire de cristal pour évoluer.
Pigépique (vent)
Cochon robuste avec de grands buffs, des cures de statut et des debuffs pour endormir les ennemis. N'évolue pas. A une défense élevée contre la Terre et le Vent.
- Emplacements:
- Deniz, la côte de Prazine et les falaises thalassiennes et les ponts surdoués et les grottes d'Aguamarina
Barnshe (Mental / Vent)
Un Temtem délicat avec beaucoup de remèdes de statut et d'attaques spéciales. N'évolue pas. A une défense élevée contre le neutre, la terre, le vent et la mêlée.
Raize (Feu)
Un combattant tous azimuts qui est excellent pour brûler les ennemis. Évolue de Raiber (+11 niveaux) et a une défense élevée contre le feu, la nature et le cristal.
- Emplacements:
- Omninésie, volcan Anak
- Raiber est un Starter Temtem.
Oceara (eau)
Un debuffer avec de puissantes attaques aquatiques. N'évolue pas. Haute défense contre le feu, l'eau et la terre.
Kinu (Nature / Mental)
Un autre filou avec beaucoup de buffs, de remèdes et peu d'attaques directes. Idéal pour le support. N'évolue pas. Haute défense contre le neutre, l'eau, la nature, la terre et la mêlée.
Anahir (Cristal / Feu)
Un combattant musclé avec beaucoup d'effets de brûlure. N'évolue pas. Haute défense contre la nature, électrique, mentale, cristalline et toxique.