Tales of Arise sort de 2020 et n'a pas de fenêtre de lancement en tête

Retardé «en raison de la nature ambitieuse du projet»

Bandai Namco a un peu d’entretien ménager pour les fans de Tales aujourd’hui. Non pas que nous ayons vu ou même entendu beaucoup de choses sur le prochain jeu, Tales of Arise, mais il va falloir plus de temps. Il saute complètement 2020.

Comme l’explique le producteur Yusuke Tomizawa, les développeurs vont gros pour Arise.

Ils s’efforcent d’attraper la foudre dans une bouteille – pour offrir « une expérience de jeu familière mais innovante aux fans de la série, tout en poussant l’enveloppe technique pour offrir un haut niveau de qualité graphique pour impressionner les joueurs de longue date et ceux qui ont n’a jamais joué à Tales of Game. « 

« Bien que COVID-19 ait affecté certains aspects du développement, nous avons fait de notre mieux pour nous adapter à la situation et avons mis en place des capacités de développement à distance pour notre équipe. Cependant, pour atteindre la qualité et fournir la magnifique expérience que nous envisageons pour nos joueurs, nous aurons besoin de plus de temps pour réaliser cette vision et nous avons donc décidé de retarder le lancement de Tales of Arise. « 

Bandai Namco n’a pas décidé – ou du moins s’est publiquement engagé – d’une nouvelle fenêtre de lancement. Le jeu avait été annoncé précédemment pour PC, PlayStation 4 et Xbox One. Je suis curieux de savoir où ça va finir.

À peu près à la même époque l’année dernière, Tales of Arise venait de fuir devant l’E3. Quelle année ça a été.

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