Tales of Arise arrive à la fin de son cycle de développement

L’aventure retardée se réunit à nouveau

Cela a été une longue attente pour les fans de la série Tales, impatients d’obtenir leurs mitaines amoureuses de l’anime sur la prochaine entrée de la franchise de longue date, Tales of Arise. Selon les commentaires du producteur de la série Yusuke Tomizawa, le développement s’est nettement accéléré sur le titre PC et console, qui devrait désormais être disponible en 2021.

Tales of Arise a été annoncé pour la première fois à l’E3 2019 avec une bande-annonce dramatique, racontant l’histoire de deux planètes proches – Dahna et Rena – et les problèmes complexes qui se développent entre leurs civilisations respectives. Alors que le RPG devait initialement être lancé cette année, le désir de créer une entrée de série vraiment ambitieuse – ainsi que la pandémie COVID-19 en cours – a mis plusieurs obstacles en place, repoussant la date de sortie au-delà de 2020.

Dans des commentaires récents à Famitsu, Tomizawa a noté que le développement s’est accéléré ces derniers mois, l’équipe se remettant du retard de travail causé par la pandémie. Le producteur note que des informations plus spécifiques seront bientôt disponibles, indiquant que Tales of Arise va être un titre dont les fans du monde entier seront extrêmement fiers.

Tales of Arise développement dans les étapes finales [Gematsu / Ryokutya2089]