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Suicide Squad: Kill the Justice League Saison 2 reportée à plus tard ce mois-ci

Suicide Squad: Kill the Justice League Saison 2 reportée à plus tard ce mois-ci

Nous savons que cela semble vraiment improbable maintenant, mais Rocksteady travaille toujours sur ce jeu parce qu’ils peuvent vraiment encore le sauver.

Rocksteady Studios a annoncé un retard de dernière minute pour Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers Saison 2.

Le studio a partagé ce message sur le compte Twitter officiel du jeu :

« Mise à jour : Task Force X, nous allons ajuster le calendrier de sortie de la prochaine saison. La saison 2 de #SuicideSquadGame sera désormais lancée le 25 juillet. Merci pour votre patience. »

La saison 2 devait initialement être lancée le 12 juillet, ce retard n’est donc pas si important. L’annonce est certainement arrivée à la dernière minute, ce qui donne l’impression qu’ils ont simplement détecté un bug suffisamment grave pour devoir le corriger avant le lancement officiel.

Nous n’insisterons pas sur la façon dont Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers Les efforts de Rocksteady visent désormais à racheter le jeu aux yeux des personnes qui l’ont déjà acheté, et lorsqu’ils reconquièrent ces joueurs, ils peuvent alors travailler à la création d’un jeu dans lequel les joueurs voudront se lancer.

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Cela peut paraître improbable aujourd’hui, mais ce n’est pas du jamais vu dans le genre du live service. Malgré la mauvaise presse accablante et le mauvais accueil des fans et des critiques, il est tout à fait possible que Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers pour organiser ce retour.

Il n’y a pas de grand secret ici ; Rocksteady ne peut pas réparer l’histoire ou rendre les personnages jouables sympathiques, mais s’ils rendent le gameplay réel amusant et engageant, cela les aidera à organiser ce retour.

Si vous avez du mal à imaginer cela, nous allons partager quelques exemples. Final Fantasy 14 semblait tout aussi irrécupérable, mais Square Enix a accepté le coût de la reconstruction de son jeu à partir de zéro, et le concepteur Naoki Yoshida a prouvé son talent en menant à bien ce retour réussi.

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De la même manière, Fortnite n’était pas vraiment très performant lorsqu’il a été lancé en tant que jeu de survie et de défense de tour. Lorsque Epic Games a ajouté un mode bataille royale, copiant clairement PUBG, Fortnite puis a connu un succès sans précédent, non seulement dans le genre, mais dans toute l’industrie du jeu.

Ligue des fusées, Destin 2, Halo infini, La mer des voleurs, Warframeet d’autres jeux de service en direct peuvent se vanter de cycles similaires où ils ont connu une montée et une chute, et beaucoup de ces jeux n’étaient pas populaires lors de leur lancement également.

Même avec l’argent investi dans la création de jeux de service en direct, les studios de jeux peuvent toujours voir l’intérêt de continuer à travailler sur des jeux de service en direct en échec. En effet, une fois que les jeux rebondiront, ils deviendront une source de revenus stable et fiable.

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Donc si vous vous demandez pourquoi Rocksteady n’abandonne toujours pas ce jeu et travaille sur un autre Batman Arkham déjà un jeu, ce serait la raison. WB n’essaiera probablement pas de refaire un jeu comme celui-ci, avec le nouveau statu quo de DC Studios, mais ils voudront récupérer tout l’argent qu’ils peuvent gagner si c’est possible.

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