Le début d'un, de toute façon
J'ai l'impression d'être enfermé dans un jeu de poulet perpétuel avec Subnautica: Inférieur à zéro, un jeu que je ne peux pas détester. Je n'arrête pas de me dire "Ceci est la mise à jour Early Access. C'est celle qui me fera jouer." Je dis cela à chaque fois, et je n'ai toujours pas franchi le pas – mais ça pourrait être ça. Ça devrait être ça.
Aujourd'hui Mise à jour des gelures Subnautica: en dessous de zéro est la première étape du nouveau scénario, ce qui en fait un point d'entrée particulièrement bon. Unknown Worlds veut toujours "respecter" les anciens savoirs et personnages trouvés dans les versions précédentes du jeu de survie sous-marine, mais il y aura de grands et petits changements. À court terme, il y a une nouvelle cinématique d'introduction, un nouveau travail vocal pour Robin et Sam, et de nouvelles entrées de journal.
Cela dit, c'est un travail en cours. "Les bases peuvent aller et venir, ou se déplacer de quelques centaines de mètres dans une direction ou une autre, mais la substance du monde dans Subnautica: Under Zero restera fondamentalement la même", a déclaré la scénariste Jill Murray. "Cela signifie que nous devons travailler la nouvelle histoire autour des rebondissements, des cavernes sombres et des singes de mer espiègles que nous connaissons déjà."
La mise à jour Frostbite a d'autres astuces intéressantes dans sa manche, notamment des casiers quantiques (qui vous permettent d'accéder à vos objets n'importe où), des boules de neige (comme tactique d'évasion ou source d'eau) et des balises de surface. Les développeurs ont également «retravaillé en profondeur» le bassin glaciaire et affiné la mécanique par temps froid.
Cette créature géante à la fin de la bande-annonce? C'est un ver de glace. La bête a "de nouvelles interactions et animations à découvrir lorsque vous tentez de traverser son territoire perfide." Marchez légèrement.
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