Après votre arrivée sur Va’runn’kai, la nouvelle planète du Starfield : Espace brisé Extension DLC, vous serez chargé d’aider chacune des maisons qui composent la ville de Darza. Chacune des 3 maisons a une mission unique qui fait partie de la quête de l’histoire principale du DLC. Celui destiné à aider la Maison Vath’aal est connu sous le nom de « Conflit de conviction » et consiste à retrouver un membre porté disparu. Ce guide fournira une procédure complète sur la façon de terminer la quête d’histoire « Conflit de conviction » pour le Starfield : Espace brisé DLC.
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Comment terminer la quête de l’histoire principale « Conflit par conviction » dans Starfield : Shatted Space
Pour démarrer « Conflit par conviction », vous devez suivre le marqueur de quête qui mène à la partie « Aider la maison Vath’aal » de la quête de l’histoire principale « Alignement des maisons ». Ce marqueur vous amènera au Keep Armory. Montez les escaliers à droite de l’entrée puis tournez à gauche pour trouver le secteur de commandement de l’Armurerie. Vous trouverez un personnage nommé Viktor Vath’aal. Parlez-lui et vous apprendrez que son fils, Vaeric, a disparu. Une fois le dialogue avec Viktor terminé, « Conflit de conviction » commencera.
Allez au bar Herald’s Rest et interrogez les PNJ marqués à propos de Vaeric. Vous serez invité à effectuer des contrôles de persuasion pour essayer d’obtenir des informations sur Vaeric. Si vous réussissez l’un de ces contrôles, vous découvrirez un autre personnage nommé Tane Salavea qui pourra vous aider à retrouver Vaeric. Même si vous échouez à tous les tests de persuasion, attendez simplement au bar et Tane apparaîtra.
Avec l’aide de Tane, suivez le marqueur d’objectif au nord-ouest de Darza City. Sortez par la porte nord-ouest de la ville et Tane activera son tracker, menant au camp abandonné dans les montagnes au nord-ouest des limites de la ville.
Une fois dans le camp, vous devez rechercher des indices sur l’endroit où se trouve Vaeric, ce qui peut être fait en trouvant 4 objets et en interagissant avec eux. Ces éléments sont le Tracker, la Bloodstain, le Vortex Spawn et les Footprints. Le Tracker est à côté du lit sous la tente à baldaquin la plus à gauche, la Tache de Sang est sur un gros rocher sous les tentes dans la partie droite du camp, les Vortex Spawn se trouvent à l’extrémité gauche du camp et les Empreintes se trouvent directement. à droite du Vortex Spawn. Lorsque tout interagit, une vague d’horreurs Vortex apparaîtra. Battez-les tous pour continuer la quête.
Une fois les horreurs vaincues, parlez à Tane, puis suivez le marqueur d’objectif jusqu’à une autre série d’empreintes. Ceux-ci vous mèneront à la ferme d’Irina.
À la ferme se trouvent Irina éponyme et ses collègues ouvriers agricoles. Interrogez-la sur l’endroit où se trouve Vaeric et elle vous dira d’aller à la ferme abandonnée connue sous le nom de Refuge de l’Apostat.
Rendez-vous à l’intérieur du Refuge de l’Apostat et fouillez les habitations de Vaeric. Vous pouvez retrouver un de ses logs sur une table au deuxième étage et retrouver ensuite 3 logs supplémentaires sur son ordinateur.
Une fois ces journaux acquis, retournez dehors et parlez à Tane. Au milieu de votre conversation, Vaeric arrivera et vous tiendra sous la menace d’une arme. Vous pouvez soit l’épargner et lui demander de vous donner ses bagues comme preuve de mort pour mentir à son père, soit le tuer et prendre la bague, soit le tuer ainsi que Tane, ce qui conduit au même résultat que de simplement tuer Vaeric tout en empêcher Tane de devenir un compagnon, ou vous pouvez effectuer un test de persuasion pour que Vaeric revienne au donjon et retrouve son père.
Quel que soit votre choix, retournez à l’Armurerie et parlez à Viktor. Si on vous a donné ou pris la bague de Vaeric, donnez-la à Viktor. Si vous persuadez Vaeric de retourner au Donjon, il y sera avec Viktor et sera de retour à la Maison Vath’aal. Une fois la conversation avec Viktor terminée, rendez-vous auprès d’Ekris Kaisir pour conclure la quête de l’histoire principale « Conflit de conviction ». Vous obtiendrez des crédits et 350 EXP pour terminer la mission.
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