Star Wars: Squadrons vaut la peine d'être revisité avec la mise à jour 4.0 d'aujourd'hui

Le B-Wing et le TIE Defender ont été ajoutés gratuitement

Motive Studios a ajouté le B-Wing et le TIE Defender à Star Wars: Squadrons aujourd’hui comme promis, ainsi qu’un navigateur de serveur, des matchs personnalisés, la prise en charge de TrackIR sur PC et d’autres produits cosmétiques « qui seront déployés au fil du temps via des événements en jeu et Opérations.  » Voici la bande-annonce récapitulative de moins d’une minute.

Et voici la répartition des développeurs pour ces deux nouveaux navires.

B-Wing

  • Style de jeu Heavy Gunship, combattant de ligne arrière
  • Faible maniabilité, repose sur la poussée / la dérive pour se déplacer et tourner efficacement
  • Durabilité élevée et production de dégâts primaires, dommages explosifs aux vaisseaux capitaux et canons à ions intégrés
  • Dépend du soutien / des alliés pour atteindre les vaisseaux capitaux et survivre tout en infligeant des dégâts
  • Idéal pour rester en arrière derrière les chasseurs / intercepteurs et tirer un feu nourri sur les navires ennemis
  • Composant unique: faisceau d’ions
    • Inflige d’énormes dégâts ioniques aux boucliers et sous-systèmes des vaisseaux capitaux
  • Composant unique: module de commande gyroscopique / auxiliaire
    • Permet un roulement gyroscopique du cockpit tout en maintenant le bouton auxiliaire, faisant tourner tout le navire autour de votre cockpit. L’angle de l’aile détermine l’angle de libération de la bombe. L’évasion des missiles est également augmentée lorsque le roulement gyroscopique est en mouvement.
    • Augmente également le nombre de munitions pour les auxiliaires qui utilisent des munitions; sinon, améliore le taux de recharge auxiliaire.

Défenseur TIE

  • Spécialiste anti-starfighter hautement adaptable, combattant de première et moyenne ligne
  • Capacité de survie élevée avec des boucliers solides mais très sensible aux armes ioniques
  • Nécessite une gestion fréquente et habile de la puissance et l’utilisation du boost / drift pour des performances idéales; une mauvaise gestion de l’alimentation peut être préjudiciable
  • Composant unique: système d’alimentation avancé
    • Donne une surcharge instantanée et significative au système avec une puissance maximale. Si aucun système n’a la puissance maximale, donne une surcharge plus faible sur tous les systèmes.

Les corrections de bogues et les changements d’équilibrage ont également été une avancée majeure dans la mise à jour 4.0. Quelques points à souligner:

  • Améliorations en cours du matchmaking côté serveur
  • Correction d’un problème où les visuels PlayStation 5 semblaient flous.
  • Correction d’un problème où le jeu ne détectait pas tous les périphériques d’entrée si plusieurs étaient connectés
  • Correction d’un problème où l’entrée mini-stick sur Hori HOTAS pour Xbox One ne fonctionnait pas correctement
  • Ajout de l’option permettant de basculer les contrôleurs de jeu entre accélérateur dynamique (par défaut) et statique. Cette option peut être utilisée pour corriger le comportement de la manette des gaz sur certains périphériques d’entrée, comme le Hori HOTAS pour PS4.
  • Réduction du temps d’attente maximal dans la salle de briefing de 120 à 90 secondes
  • Amélioration du temps de chargement de la liste d’amis pour les joueurs avec de nombreux amis
  • Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de progresser au-delà de l’objectif « Suivre Gunny » dans la mission 1
  • Les sous-niveaux individuels de l’échelle de rang affichent désormais leurs exigences SR

Le nouveau contenu gratuit est une agréable surprise pour tout jeu Star Wars soutenu par EA, en particulier celui que les fans ressentent. Si vous n’êtes pas revenu depuis un moment, il y a aussi la carte Fostar Haven récemment ajoutée.

La mise à jour d’aujourd’hui est destinée à être un «merci final», donc du point de vue du contenu, c’est probablement cela.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.0 [EA]