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Star Wars Jedi: Fallen Order a quatre difficulté Le choix du mode peut vous demander de choisir un mode lorsque vous démarrez le jeu, mais Fallen Order est plus que disposé à vous laisser expérimenter. .

Allez dans les paramètres, et changez la difficulté dans la section Gameplay.

À tout moment du jeu, vous pouvez modifier la difficulté, tant que vous n'êtes pas au combat. Il n'y a absolument aucune réussite liée à la difficulté, donc si vous vous retrouvez aux prises avec un certain ennemi, vous pouvez librement régler la difficulté. Ou bien, faites-le passer à Jedi Grandmaster si vous voulez vraiment souffrir.

La bonne chose à propos de la difficulté dans Star Wars Jedi: Fallen Order est que cela est expliqué de manière transparente dans le menu. Story rend essentiellement nuls les dégâts et l’agression ennemie entrants (à quelle fréquence ils attaquent), tout en rendant le chronométrage de la parade aussi simple que de bloquer à tout moment pendant l’attaque de l’ennemi. Le Grand Maître, à l'autre bout du spectre, lance chaque frappe comme un train de marchandises en fuite, et exige que les parades soient parfaitement synchronisées. La meilleure partie de la difficulté de Fallen Order – à mon humble avis – est qu’elle n’améliore pas la santé de l’ennemi. Les ennemis vous blesseront beaucoup, ils seront plus agressifs et feront pression sur leurs attaques à des niveaux plus élevés, mais ils ne deviendront pas des boucliers ennuyeux.

J'ai personnellement trouvé que Jedi Master était le plus satisfaisant des quatre: assez de défis sans me donner envie de briser ma manette en un million de petits bits. Les intrépides se contenteront probablement de Grandmaster, mais si tout ce que vous voulez, c'est profiter des énigmes narratives et environnementales, alors Story vous fera vous sentir comme un imbécile imparable.

C’est ainsi que l’on changera la difficulté dans Jedi de Star Wars: Fallen Order. Pour plus de guides, consultez notre page de guides.