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STALKER 2: Heart of Chornobyl précommandes en direct sur Xbox – avec une taille de téléchargement massive

La démo de Stalker 2: Heart of Chornobyl arrive à la Gamescom

C’est un monde dur, donc bien sûr, il s’imposera aux joueurs comme celui-ci.

STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl est désormais disponible sur le Xbox Store, avec une taille de téléchargement massive.

Comme indiqué sur leur liste Xbox Store, le jeu pèse 150 Go. C’est légèrement plus gros que Final Fantasy VII : Renaissance taille sur PlayStation 5, à 145 Go.

Pour être honnête, ce sont deux jeux complètement différents avec des objectifs différents. Bien que GSC Game World vise un monde réaliste, son objectif n’est pas de créer des visuels époustouflants avec des détails riches.

Non, le monde de Tchernobyl est plus sinistre, plus dur, reflétant une réalité dans laquelle les gens ne sont pas aussi désireux d’entrer. Il y a peut-être des ténèbres à Midgar et dans les mondes qui l’entourent, mais il peut aussi y avoir des héros dans ce monde. À Tchernobyl, personne, pas même vous-même, ne peut prétendre suivre un chemin moral dans une zone de guerre active. Le fantasme selon lequel vous pouvez vaincre les entreprises et les dieux cède la place à un monde où vous devez vivre chaque jour comme si c’était le dernier.

Le titre de GSC Game World a construit un cycle de battage médiatique contrairement à tout autre titre, car il serait difficile de nommer un autre jeu créé dans une zone de guerre active. Microsoft a même réalisé un documentaire qui relate les circonstances dramatiques de son développement pour la postérité, mais ce n’est pas vraiment la seule histoire derrière ce jeu.

GSC Game World s’est retrouvé impliqué dans la guerre des consoles lorsqu’un développeur s’est trompé sur le fait de faire fonctionner le jeu sur Xbox Series S à 25 FPS, alors qu’il voulait dire qu’il fonctionnait à 35 FPS.

Un mois plus tard, GSC Game World a cherché à renverser la situation en affirmant qu’ils étaient en mesure d’obtenir STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl fonctionnant sur la Xbox Series S à 60 FPS. Ils se sont également engagés à créer un mode performance pour que le jeu fonctionne à ce framerate de manière cohérente sur cette console.

GSC s’est engagé à faire fonctionner le jeu sur Xbox Series X à 60 FPS. Nous savons maintenant que GSC peut faire fonctionner ses jeux avec des performances optimales, et qu’ils peuvent également réduire leurs projets de manière appropriée.

Malgré les valeurs de production élevées, les joueurs doivent définir leurs attentes. Le HARCELEUR les jeux ont toujours consisté à créer des mondes hostiles, qui n’ont même pas les conventions des jeux Soulsborne pour leur permettre d’espérer pouvoir y arriver. Il s’agit d’un jeu de survie avec un bac à sable difficile, et les récompenses pour y parvenir sont potentiellement encore plus grandes.

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