Ne saignez plus jamais avec l’un des meilleurs artefacts de la Zone.
Le Bizarre noix est l’un des meilleurs artefacts de TRAQUEUR 2 – cet objet étrange guérit l’état de saignement lorsqu’il est équipé et n’a absolument aucun inconvénient. Bien qu’il ne semble pas faire grand-chose après l’avoir équipé, il arrête de saigner rapidement, et c’est une raison suffisante pour l’équiper et ne jamais le lâcher. Il ne vous irradie pas lorsqu’il est porté et régénère lentement la santé au fil du temps, ce qui en fait un objet révolutionnaire pour votre très longue aventure dans la Zone. Vous pouvez obtenir cet artefact étonnamment tôt dans votre aventure si vous êtes prêt à vous éloigner des sentiers battus.
T
Ème Bizarre noix est également extrêmement précieux. Ça vaut 80 000 bons de réduction, alors conservez-les pour les jours de pluie si jamais vous avez envie de vendre à une faction amie.
Meilleur guide des artefacts | Emplacement étrange des noix
Le Bizarre noix est situé dans le Tours de refroidissement région – vous pouvez atteindre cette zone dès que vous avez déverrouillé le Région des déchets. Depuis la colonie de Slag Heap, dirigez-vous vers le nord-est jusqu’à atteindre la région de l’usine de ciment.
- Emplacement étrange des noix: Allez au Tour de refroidissement région, qui est disponible après avoir quitté la zone inférieure, et atteignez la tour de refroidissement rougeoyante au nord-est de la carte. C’est ce qu’on appelle le Tourbillon de feu Zone anormale.
- En dehors du tourbillon de feu, cherchez un fléchettes tombées cela mène à une échelle. Suivez ce chemin jusqu’au centre de la zone d’anomalie pour récupérer les Bizarre noix.
Le Fire Whirl grandit et rétrécit, étendant une zone brûlante autour du centre de l’échafaudage. Après avoir grimpé la première échelle, sprintez à travers le tuyau et sautez vers une deuxième échelle. Montez rapidement puis allez à gauche en sautant la brèche pour atteindre une zone de sécurité.
Attendez que le feu s’étende puis recule, puis revenez rapidement à travers la zone que vous venez de quitter. Traversez les plates-formes précaires pour atteindre le côté opposé – le côté opposé est également une zone sûre, alors placez-vous devant le chemin central.
Pour obtenir le Weird Nut, sprintez sur le chemin central et descendez sur l’échafaudage en contrebas. Après être descendu, regardez en bas et dans le coin arrière droit. Le Weird Nut se trouve là-bas. Attrapez-le et éloignez-vous du Fire Whirl.
Atteindre la tour de refroidissement Région
Au début du jeu, vous n’aurez probablement pas rencontré la faction Liberté ou Devoir. La Duty Faction garde la porte menant à la zone des tours de refroidissement, qui est la principale Centrale nucléaire de Tchernobyl zone de la carte. Vous pouvez voir cette zone sur votre carte. Cherchez les deux grandes tours de refroidissement circulaires. L’un d’eux a une tache lumineuse au centre. C’est là que vous devez aller.
Sauvegardez votre partie et suivez les routes vers le nord-est. Tant que vous ne rencontrez pas d’ennemis, même les premiers joueurs peuvent atteindre cette section de la carte. Devoir vous laissera passer leur poste de contrôle militaire sans problème dans le Usine de ciment région si vous n’avez pas choisi votre camp. C’est bien plus tard dans l’histoire que vous choisirez la faction à laquelle vous associer, donc si vous êtes au début du jeu, entrez dans le Tour de refroidissement est simple.
Que fait l’étrange noix ?
Le Bizarre noix arrête l’accumulation de saignements pour le joueur lorsqu’il est équipé. Ce sera prévenir les saignements extrêmes et soigner le joueurde l’état hémorragique sur une période de temps très courte — cela vaut également la peine 80 000 coupons standard. Le Weird Nut a pas de négatif des problèmes de statut comme les radiations, il n’y a donc aucune raison de ne pas le porter dans l’une de vos fentes de ceinture.
Le Bizarre noix est un artefact unique avec une description spéciale – contrairement au Artefact de boussolequi provoque une accumulation maximale de radiations, le Weird Nut est totalement sûr à porter. Vous pouvez également l’échanger contre une pile de coupons très tôt dans l’histoire. Il n’y a rien de dangereux sur le chemin menant à cet objet, juste beaucoup d’anomalies. Apportez des kits médicaux et des bandages pour progresser facilement dans la zone anormale et récupérer ce précieux artefact.