Sony est en train de restructurer Sony Japan Studio

Le développeur le plus ancien de Sony réduit ses effectifs et sa production

Suite à une surabondance de rumeurs et de rapports, Sony Japon a déclaré qu’il était actuellement en train de «réorganiser» Japan Studio, le développeur de jeux interne le plus ancien et le plus ancien de Sony.

Le mot de la restructuration est venu pour la première fois via un rapport détaillé de VGC, qui a noté que Sony Japan Studio avait libéré une “grande majorité” de son personnel de développement, ne renouvelant pas leurs contrats annuels alors que le temps presse pour un nouvel exercice . Il a également été impossible de ne pas remarquer la liste croissante des producteurs qui ont récemment quitté Sony pour chercher fortune et muses créatives ailleurs. Sony a depuis répondu au rapport de VGC, déclarant ouvertement que le Japan Studio est actuellement dans un processus profond de consolidation et de restructuration.

“Dans un effort pour renforcer davantage les opérations commerciales, SIE peut confirmer que PlayStation Studios Japan Studio sera réorganisé en une nouvelle organisation le 1er avril”, a déclaré un porte-parole de Sony. “Japan Studio sera recentrée sur Team ASOBI, l’équipe créative derrière Astro’s Playroom, permettant à l’équipe de se concentrer sur une vision unique et de s’appuyer sur la popularité d’Astro’s Playroom. En outre, les rôles de production externe, de localisation de logiciels et La gestion IP des titres JAPAN Studio sera concentrée dans les fonctions globales de PlayStation Studios “

Fondé en 1993, Japan Studio a été le développeur clé derrière le lancement de la console PlayStation originale et sa liste solide de titres de lancement précoce. Le développeur continuerait à créer des titres éclectiques tels que Ape Escape, Patapon, Knack et LocoRoco, tout en aidant d’autres studios Sony à créer des jeux tels que Gravity Rush, The Last Guardian et le récent remake de Demon’s Souls.

Le rapport de VGC suggère que les différences créatives peuvent être un facteur clé dans les luttes du studio, Japan Studio souhaitant continuer à se concentrer sur les titres uniques et les plus créatifs distincts, tandis que Sony Interactive Entertainment dans son ensemble espérait que le studio développe des jeux avec un plus universel , appel général. Alors que l’ancienne façon de penser est noble et doit être célébrée, il n’en reste pas moins que Japan Studio n’a pas été rentable depuis un certain temps, beaucoup voyant l’écriture sur le mur il y a un an.

Bien qu’il semble que le rideau tombe très certainement sur Sony Japan Studio, il laisse derrière lui un héritage incroyable et une série fascinante et unique de marques et de titres qui ont offert beaucoup de joie aux fans de jeux vidéo du monde entier. Espérons que l’esprit du studio chevauchera avec ses anciens producteurs, portant la même créativité et l’originalité dans leurs nouvelles entreprises.

PlayStation se termine Sony Japan Studio [VGC]

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