Sony accusé d'avoir payé les développeurs pour empêcher les jeux de GamePass par Xbox

Stratégie audacieuse, voyons comment cela fonctionne pour eux.

La guerre des mots qui a commencé au cours des quinze derniers jours entre Sony et Microsoft à propos de l’acquisition d’Activision et les inquiétudes soulevées par PlayStation Brésil concernant les impacts considérables de l’achat ont pris une autre tournure aujourd’hui alors que l’acheteur, Microsoft, a pris un pot -tourné sur l’arc à Sony. Dans le cadre du processus brésilien requis pour que la transaction ait lieu, des documents ont été soumis au Conseil administratif brésilien pour la défense économique (CADE) pour expliquer le raisonnement de l’acquisition d’Activision-Blizzard, mais il a révélé une accusation de Xbox selon laquelle PlayStation tente d ‘«inhiber la croissance» de Game Pass en essayant d’empêcher le contenu d’y apparaître.

Si nous pensons à cette génération jusqu’à présent et aux exclusivités des studios secondaires et tiers qui incluent des jeux tels que Remake de Final Fantasy VII et sa suite Renaissance de Final Fantasy VII aussi bien que Kena : Pont des Esprits, Errer, et bien d’autres, ils semblent bénéficier de périodes d’exclusivité prolongées, bien au-delà de la norme. Peut-être que ce commentaire de Xbox nous fournit une raison pour laquelle ces longues périodes d’exclusivité se produisent d’un côté de la clôture. Les commentaires eux-mêmes découlent d’une réponse de Microsoft aux affirmations de Sony selon lesquelles l’acquisition par Xbox de Appel du devoir serait précisément « anticoncurrentiel ».

Dans un commentaire plutôt pointu, les représentants de Xbox ont déclaré : « Considérant que les stratégies d’exclusivité ont été au cœur de la stratégie de Sony pour renforcer sa présence dans l’industrie des jeux et que Sony est un leader dans la distribution de jeux numériques, l’inquiétude de Sony concernant l’éventuelle exclusivité d’Activision le contenu est pour le moins incohérent.

« Cela ne fait que révéler, une fois de plus, une crainte concernant un modèle commercial innovant qui offre un contenu de haute qualité à bas prix aux joueurs, menaçant un leadership qui s’est forgé à partir d’une stratégie centrée sur l’appareil et axée sur l’exclusivité au fil des ans. En effet, la capacité de Microsoft à continuer à développer Game Pass a été entravée par le désir de Sony d’inhiber une telle croissance. Sony paie les « droits de blocage » pour empêcher les développeurs d’ajouter du contenu à Game Pass et à d’autres services d’abonnement concurrents.

Bien sûr, les accords d’exclusivité sont monnaie courante, les deux fabricants de consoles s’étant régulièrement engagés dans la pratique au fil des ans, ce qui a abouti aux exclusivités susmentionnées du côté PlayStation, et à des titres tels que Engrenages de guerre 1-3 du côté Xbox à l’époque de la Xbox 360 avant d’être acheté par Microsoft, avant de continuer à devenir l’un des plus gros succès de l’entreprise.

Alors que le proverbial calomnie continue entre les deux, en raison des processus gouvernementaux brésiliens dans le domaine des acquisitions, ces informations continueront d’être rendues publiques, il sera donc intéressant de voir ce que Sony, Microsoft ou toute autre partie concernée aura à dire avant qu’un verdict final sur cette transaction ne soit rendu à l’avenir.

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