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Sony a augmenté les prix des manettes PlayStation, y compris sur sa propre boutique

Sony a augmenté les prix des manettes PlayStation, y compris sur sa propre boutique

Il ne semble pas que l’augmentation des prix soit temporaire.

Sony a augmenté les prix de ses manettes PlayStation aux États-Unis.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, les changements de prix ont été remarqués par Wario64. Chez Best Buy, Target et GameStop, les contrôleurs DualSense sont passés de 70 $ à 75 $.

Mais ce n’est pas tout. Le changement de prix a également été effectué sur le PlayStation Direct Store de Sony. Cela prouve que ces changements de prix sont réels et qu’il ne s’agit probablement pas d’un changement temporaire.

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Comme l’a également noté Video Games Chronicle, Sony augmente depuis un certain temps déjà les prix de la PlayStation aux États-Unis. L’année dernière, Sony a lancé de nouveaux modèles plus petits de la PlayStation 5. Apparemment, ces nouveaux modèles devraient être moins chers à fabriquer que les anciens, et Sony pourrait les fixer à des prix différents.

Au lieu de cela, la version disque de la plus petite PlayStation 5 a le même prix, et la plus petite PlayStation 5 sans lecteur de disque a fini par coûter 50 $ de plus que la PlayStation 5 originale, plus grande, sans lecteur de disque.

Nous avions signalé le manque d’enthousiasme des joueurs pour ces annonces. Cela semble également se refléter sur le comportement des consommateurs, puisque la société d’analyse Ampere a découvert il y a quelques mois que la moitié des Grand Theft Auto V les joueurs étaient toujours sur PlayStation 4.

La situation est encore pire au Japon, pays d’origine de Sony, où les produits PlayStation ont récemment connu leur troisième augmentation de prix de cette génération de consoles. Ces changements de prix sont bien plus importants et résultent des graves problèmes économiques du Japon.

Comme nous le savons d’après les propres données de Sony, ils ont expédié 117,2 millions d’unités de la PlayStation 4 au 31 mars 2022, puis 61,8 millions d’unités de la PlayStation 5 au 30 juin 2024. Il y a également 116 millions d’utilisateurs actifs mensuels sur le PSN au 30 juin 2024.

Cela signifie qu’il existe encore un nombre considérable de joueurs PlayStation qui n’ont pas fait la mise à niveau de la PlayStation 4 vers la PlayStation 5, et Sony travaille actuellement à les inciter à faire la mise à niveau, tout en restant dans l’écosystème bien sûr. Bien qu’il soit peu probable que le joueur PlayStation moyen passe d’un écosystème à l’autre pour passer à la Xbox, il est également plus probable qu’il conserve sa PlayStation 4 que de passer à une PlayStation 5.

Bien sûr, il y a des problèmes économiques en jeu. Les Américains ne les vivent pas aussi durement que d’autres pays, mais ils en souffrent aussi. Mais il est clair que Sony a lui-même créé un gros problème : il avait promis la possibilité de standardiser les jeux en 4K 60 FPS, mais la plupart des développeurs ont choisi d’éviter ces normes. Au lieu de cela, ils ont choisi de donner la priorité aux graphismes et aux performances, en particulier au ray tracing.

La plupart des jeux PlayStation 5 ne sont pas à la hauteur de cette promesse, et les joueurs PlayStation 4 peuvent donc se sentir justifiés de ne pas passer à la version supérieure. Il semblerait qu’un nombre important de joueurs soient prêts à rester sur la touche pour le reste de cette génération de consoles. Si la prochaine génération de consoles PlayStation et Xbox peut offrir la 4K 60 FPS, peut-être qu’ils feront l’impasse sur la génération actuelle.

Malheureusement, nous savons tous que ces comportements de consommation ont de graves conséquences sur le marché des jeux vidéo, à tel point que nous en sommes à la deuxième année d’une vague de licenciements dans le secteur. Paradoxalement, cette situation pourrait forcer Sony à augmenter ses prix, pour obtenir plus d’argent de la part des joueurs suffisamment fidèles pour continuer à acheter de nouveaux produits chez eux en ce moment.

On ne peut pas forcer les joueurs à acheter de nouvelles consoles, même si certains fans pensent qu’ils le peuvent. Les sociétés de jeux doivent proposer quelque chose de nouveau pour susciter un regain d’intérêt pour les consoles actuelles. Mais peut-être que ce que nous voyons, c’est que Sony et Microsoft se lèchent les plaies et attendent leur heure. Peut-être qu’en vérité, ils ne peuvent pas faire grand-chose pour remédier à cette situation tant que les consoles de nouvelle génération, après la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S, ne sont pas enfin prêtes.

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